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2024-11-20 周三共 3 篇:生成 1 · 代码生成 0 · 智能体 0 · 世界模型与具身 0 · 理解 0 · 音频 0 · 多语 0 · 基础模型 2
生成
文生图 0图编辑 0视频生成 03D 生成 1
代码生成
Visual2Code 03D2Code 0
智能体
GUI Agent 0代码 Agent 0工具调用 0
世界模型与具身
世界模型 0具身智能 0
理解
VLM 0OCR 0
音频
音频 0
多语
多语言与翻译 0
基础模型
LLM 2统一多模态 0

这一天为历史补采:作者单位只来自 OpenAlex,入选论文比每日更新少;要点由 AI 根据论文摘要生成,以原文为准。

共 3 篇

3D 生成P1 顶会CVPR 2025公告日期引用 7

FruitNinja: 3D Object Interior Texture Generation with Gaussian Splatting(在新窗口打开)

首次为可切割 3D 物体生成内外一致内部纹理,3DGS 实时切片渲染优于现有方法。

  • 提出首个在几何与拓扑变化下生成 3D 内部纹理的方法 FruitNinja
  • OpaqueAtom GS 与扩散 inpaint 截面视图,实现无额外优化的实时切片渲染
  • 体素平滑使内外纹理连贯,实验显示任意几何操作下内部视图质量显著领先
LLMP1 顶会EMNLP 2025公告日期引用 4

ACING: Actor-Critic for Instruction Learning in Black-Box LLMs(在新窗口打开)

黑盒 LLM 上用 Actor-Critic RL 自动搜指令,76% 任务超人工 prompt,中位提升约 10 点。

  • 将指令优化建模为无状态连续动作 RL,仅用黑盒反馈探索无限指令空间
  • ACING 在 33 项指令归纳、摘要与 CoT 任务上自动发现优于人类的 prompt
  • 最高相对自动基线提升 33 点,消融验证鲁棒性与效率
LLMP1 顶会ICLR 2025公告日期引用 49

Procedural Knowledge in Pretraining Drives Reasoning in Large Language Models(在新窗口打开)

分析 7B/35B 模型预训练数据影响,发现推理依赖程序性知识而非答案检索。

  • 在无法做 train-test 分离设定下,追踪推理与事实问答各自依赖的预训练文档
  • 同一推理任务内多题常共享 influential 文档,体现程序性知识而非逐题检索
  • 推理高影响文档多含公式/代码等求解步骤,策略更接近可泛化的程序合成