MagicMotion: Controllable Video Generation with Dense-to-Sparse Trajectory Guidance(在新窗口打开)
图生视频框架支持掩码到稀疏框三级轨迹条件,并配套 MagicData 与 MagicBench。
- MagicMotion 以密集到稀疏三级条件实现多物体轨迹可控图生视频
- 发布 MagicData 大规模轨迹控制视频集及自动标注筛选流程
- 提出 MagicBench,综合评估画质与不同物体数下的轨迹控制精度
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最近更新:2026-10-20 18:44
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共 10 篇
图生视频框架支持掩码到稀疏框三级轨迹条件,并配套 MagicData 与 MagicBench。
首个许可友好的离线桌面 GUI 智能体评测基准,含 83 款应用标注与三类 grounding/动作任务。
用视觉语言后训练增强 VLM 再构建 VLA,在 Minecraft 千余种原子任务上较最佳基线提升约 40%。
DST-attention 与 Harmonic-RoPE 解耦时空 token,并发布 UNSCENE 专门评测动作-场景幻觉。
物理属性导向 CoT 与多视角 3D 视觉 token 联合预测 6-DoF 抓取,并发布 IntentGrasp 基准。
借视频扩散迭代构建时空一致数据,两阶段渐进学习从零样本单图得到 4D 头部化身。
跨题顺序/并行/条件指令融合构建 MathFusionQA,少量合成数据显著提升数学推理。
提出 LSOSDG 与 OSLOPROMPT,在 CLIP 上同时应对低样本域泛化与细粒度开放集拒识。
GFS-VL 融合 3D VLM 稠密伪标签与少样本原型,并扩展两类更具挑战的 GFS-PCS 基准。
监控 LLM 输出熵与方差熵,动态决定加深、扩展或停止多步推理探索。
没有符合条件的论文。