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2025-04-29 周二共 7 篇:生成 0 · 代码生成 0 · 智能体 0 · 世界模型与具身 3 · 理解 1 · 音频 0 · 多语 0 · 基础模型 3
生成
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智能体
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世界模型与具身
世界模型 0具身智能 3
理解
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音频
音频 0
多语
多语言与翻译 0
基础模型
LLM 3统一多模态 0

这一天为历史补采:作者单位只来自 OpenAlex,入选论文比每日更新少;要点由 AI 根据论文摘要生成,以原文为准。

共 7 篇

具身智能P1 顶会RSS 2025公告日期引用 3

STDArm: Transferring Visuomotor Policies From Static Data Training to Dynamic Robot Manipulation(在新窗口打开)

提出实时动作校正框架,使静态训练的机械臂策略在移动平台上仍达厘米级操作精度。

  • 动作管理器提升控制频率并保持时序一致
  • 轻量预测网络稳定器补偿平台运动扰动
  • 在线延迟估计模块校准系统参数
具身智能P1 顶会RSS 2025公告日期引用 54

Dexonomy: Synthesizing All Dexterous Grasp Types in a Grasp Taxonomy(在新窗口打开)

两阶段合成无穿透、物理合理的全类型灵巧抓取,并构建大规模数据集与类型条件生成模型。

  • 模板驱动的任意抓取类型与物体合成流水线
  • 接触感知控制策略验证合成抓取可用性
  • 单视角点云类型条件生成模型,真机实验成功率 82.3%
LLMP1 顶会NeurIPS 2025公告日期引用 36

GVPO: Group Variance Policy Optimization for Large Language Model Post-Training(在新窗口打开)

将 KL 约束奖励最大化的解析解融入梯度权重,缓解 GRPO 类方法训练不稳定。

  • 梯度权重与 KL 约束奖励最大化目标严格对齐
  • 支持灵活采样分布,规避 on-policy 与重要性采样局限
  • 为可靠、通用的 LLM 后训练提供新范式
LLMP1 顶会ICLR 2025公告日期引用 32

Improving Reasoning Performance in Large Language Models via Representation Engineering(在新窗口打开)

从残差流读取激活并构造控制向量,在推理时干预表示空间以提升推理任务表现。

  • 从正确解题状态提取控制向量并做推理时干预
  • 无需额外训练即可改善多类推理基准表现
  • 公开控制向量推导与表示分析代码
LLMP1 顶会NeurIPS 2025公告日期引用 15

AutoJudge: Judge Decoding Without Manual Annotation(在新窗口打开)

任务相关有损推测解码,分类器预测可安全接受的 token 不匹配,显著加速且精度损失很小。

  • 半贪心搜索区分需纠正与可跳过的 draft/target 不匹配
  • 基于 LLM embedding 的轻量分类器做推理时 token 重要性预测
  • 无需人工标注,易接入现代 LLM 推理框架
具身智能P1 顶会RSS 2025公告日期引用 8

Adaptive Locomotion on Mud through Proprioceptive Sensing of Substrate Properties(在新窗口打开)

用执行器电流与位姿估计泥浆属性,驱动 flipper 机器人在线调整运动策略以避免失败。

  • 静态 flipper 标定与本体感知系数估计,与测力计测量一致
  • 运动机器人上联合运动与力信号在线估计泥地属性
  • 据估计属性自适应 locomotion,减少打滑与陷困
VLMP1 顶会CHI 2026公告日期引用 4

Scene2Hap: Generating Scene-Wide Haptics for VR from Scene Context with Multimodal LLMs(在新窗口打开)

用多模态 LLM 估计 VR 物体语义与材料振动特性,自动生成物体级 vibrotactile 反馈。

  • MLLM 从场景多模态信息估计材料与振动相关物理上下文
  • 生成或检索音频并转换为 plausible 振动触觉信号
  • 估计振动在物体间的传播与衰减以支持空间触觉渲染