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2025-06-25 周三共 10 篇:生成 2 · 代码生成 0 · 智能体 1 · 世界模型与具身 0 · 理解 0 · 音频 4 · 多语 1 · 基础模型 2
生成
文生图 0图编辑 0视频生成 13D 生成 1
代码生成
Visual2Code 03D2Code 0
智能体
GUI Agent 0代码 Agent 0工具调用 1
世界模型与具身
世界模型 0具身智能 0
理解
VLM 0OCR 0
音频
音频 4
多语
多语言与翻译 1
基础模型
LLM 2统一多模态 0

这一天为历史补采:作者单位只来自 OpenAlex,入选论文比每日更新少;要点由 AI 根据论文摘要生成,以原文为准。

共 10 篇

3D 生成P1 顶会CVPR 2026公告日期引用 —

PrITTI: Primitive-based Generation of Controllable and Editable 3D Semantic Urban Scenes(在新窗口打开)

用矢量图元与栅格地面混合表示, latent diffusion 生成可编辑城市场景,KITTI-360 上质量 SOTA 且更省显存、更快。

  • 图元+地面混合表示,结构化 latent 便于物体级与地面级操控
  • PrITTI latent diffusion 实现多样、可控、可编辑的语义城市场景生成
  • 支持场景编辑、inpainting/outpainting 与逼真街景合成等下游应用
视频生成P1 顶会NeurIPS 2025公告日期引用 —

Radial Attention: $O(n\log n)$ Sparse Attention with Energy Decay for Long Video Generation(在新窗口打开)

提出 Radial Attention,利用时空能量衰减做稀疏注意力,加速长视频扩散生成并支持更长序列。

  • 发现视频扩散中注意力分数随时空距离衰减的 Spatiotemporal Energy Decay 现象
  • 设计 O(n log n) 的 Radial Attention 静态掩码,时距越远注意力窗越小
  • 配合 LoRA 微调在 Wan2.1、HunyuanVideo、Mochi 1 上保质并显著加速与延长生成
工具调用P1 顶会ICML 2026公告日期引用 —

NaviAgent: Graph-Driven Bilevel Planning for Scalable Tool Orchestration(在新窗口打开)

双层架构分离任务规划与工具执行,TWNM 建模工具关系以编排大规模工具链,在 API-Bank、ToolBench 与真实 API 上提升成功率并降步数与延迟。

  • 显式双层:规划层决策直接回答/澄清/检索执行,执行层用图建模工具依赖
  • Tool World Navigation Model 编码工具结构与行为关系,支持可扩展调用序列
  • 工具交互反馈闭环对齐规划与执行,复杂任务上 TWNM 平均提升约 13.1 点
音频P1 顶会ICASSP 2025公告日期引用 —

Benchmarking Music Generation Models and Metrics via Human Preference Studies(在新窗口打开)

用12个SOTA模型生成6k歌曲、2.5k人参与1.5万次成对比较,首次按人类偏好对音乐模型与自动指标排序并开源数据。

  • 大规模人类偏好实验,关联偏好与常用文本-音频及质量指标
  • 首次基于人类偏好对当前SOTA音乐生成模型与评测指标进行排序
  • 开放生成音乐与人类评价数据集,支撑主观指标研究
音频P1 顶会INTERSPEECH 2025公告日期引用 —

MATER: Multi-level Acoustic and Textual Emotion Representation for Interpretable Speech Emotion Recognition(在新窗口打开)

MATER 在词、句与嵌入层融合声学与文本特征,用于自然场景语音情感识别与属性预测。

  • 提出 MATER 层次框架,词/句/嵌入多级融合声学 cues 与上下文语义表示
  • 引入 uncertainty-aware 集成以缓解标注不一致、提升模糊情感鲁棒性
  • 在 SERNC 挑战赛中两类任务均获第四名,效价预测 CCC 达 0.6941
LLMP1 顶会NeurIPS 2025公告日期引用 —

Inference-Time Reward Hacking in Large Language Models(在新窗口打开)

刻画推理时对齐中的 reward hacking,提出 BoP 与 HedgeTune,在 BoN/SBoN 上通过对代理奖励 hedging 缓解黑客并改善奖励-失真权衡。

  • 系统刻画推理时 reward hacking 及 BoN、SBoN 等机制下的不可避免模式
  • 提出 Best-of-Poisson,高效近似最优 reward-KL 推理策略
  • HedgeTune 自动寻优推理参数,在数学、推理与人偏好任务上验证 hedging 效果
音频P1 顶会INTERSPEECH 2025公告日期引用 —

Accurate, fast, cheap: Choose three. Replacing Multi-Head-Attention with Bidirectional Recurrent Attention for Long-Form ASR(在新窗口打开)

双向循环注意力层在长/短语音 ASR 上匹配 MHA 精度,长时训练范式下优于 LCA 且吞吐高约 44%,并提出 Direction Dropout。

  • 证明双向 RA 层在短长语音 ASR 上可达 MHA 级精度且序列长度线性复杂度
  • 长时训练范式进一步提升 RA,相对 LCA 精度更好且吞吐提高 44%
  • Direction Dropout 正则化与交替方向解码,精细控制精度-吞吐权衡
多语言与翻译P1 顶会ACL 2025公告日期引用 —

Has Machine Translation Evaluation Achieved Human Parity? The Human Reference and the Limits of Progress(在新窗口打开)

在 MT meta-evaluation 中加入人类基线,发现 SOTA 自动指标常与人类相当或更高,并讨论能否仍可靠衡量评测进步。

  • 将人类标注者作为基线纳入 MT 指标 meta-evaluation
  • 实证显示自动指标与人类一致性常达 parity 甚至优于部分人类基线
  • 分析结论需谨慎的原因及对 MT 评测领域衡量进步能力的启示
音频P1 顶会INTERSPEECH 2025公告日期引用 —

ClearerVoice-Studio: Bridging Advanced Speech Processing Research and Practical Deployment(在新窗口打开)

开源语音工具包,聚焦增强、分离、超分与多模态目标说话人提取,集成 FRCRN、MossFormer 等预训练模型与 SpeechScore 评测。

  • 面向增强、分离、超分与目标说话人提取的一体化开源工具链
  • 提供 SOTA 预训练模型、优化工具、多格式音频与 SpeechScore 评测
  • 详述架构、训练策略、基准与社区采用情况
LLMP1 顶会ACL 2025公告日期引用 —

Correcting Hallucinations in News Summaries: Exploration of Self-Correcting LLM Methods with External Knowledge(在新窗口打开)

将两种自校正系统用于新闻摘要幻觉修正,用三搜索引擎证据迭代验证与 refine,分析 snippet 与 few-shot 等实践发现。

  • 在新闻摘要域系统评估自校正 LLM 与外部搜索证据的结合
  • 对比三搜索引擎证据对修正效果的影响并给出实践洞察
  • 报告 G-Eval 与人类评价在摘要修正任务上的高一致性