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2026-06-09 周二共 28 篇:生成 1 · 代码生成 0 · 智能体 0 · 世界模型与具身 4 · 理解 2 · 音频 10 · 基础模型 11
生成
文生图 0图编辑 0视频生成 13D 生成 0
代码生成
Visual2Code 03D2Code 0
智能体
GUI Agent 0
世界模型与具身
世界模型 0具身智能 4
理解
VLM 2OCR 0
音频
音频 10
基础模型
LLM 11统一多模态 0

这一天为历史补采:作者单位只来自 OpenAlex,入选论文比每日更新少;要点由 AI 根据论文摘要生成,以原文为准。

共 28 篇

视频生成P1 顶会NeurIPS 2026

Ultra Flash: Scaling Real-Time Streaming Video Generation to High Resolutions(在新窗口打开)

级联流式框架 Ultra Flash 在单卡上约 30 FPS@1K、18 FPS@2K 实时高分辨率流式视频生成。

  • 架构保持的 T2V-to-TV2V 超分训练与 AIGC 数据退化管线,级联低分辨率基模型
  • 因果流式 latent 上采样与高分辨率解码器,提升时空一致性与解码效率
  • 稀疏因果化、单步蒸馏与级联流式 self-forcing 偏好优化及动态缓存
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

MeanVC 2: Robust Low-Latency Streaming Zero-Shot Voice Conversion(在新窗口打开)

提出 MeanVC 2,用未来感知分块与通用音色 token 编码器改进流式零样本 VC,延迟降至 110 ms。

  • 提出 FRC,在扩散 Transformer 层调度过去/未来感受野,40 ms 分块稳定转换
  • 通用音色 token 编码器:全局说话人嵌入+交叉注意力检索细粒度音色
  • 相较 MeanVC 质量显著提升,延迟从 211 ms 降至 110 ms
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

FlashTTS: Fast Streaming TTS with MTP Acceleration and X-pred Mean Flow Distillation(在新窗口打开)

开源流式 TTS 框架 FlashTTS,滞后多轨架构+MTP 与 2-NFE 解码,首包延迟 325 ms。

  • 滞后多轨架构原生处理流式文本与语音,无需句级缓冲
  • 并行 MTP 与 X-pred mean flow 解码器,声学生成仅需 2 次函数评估
  • 首包延迟显著低于流式基线,保留零样本克隆与跨语种可懂度
LLMP1 顶会NeurIPS 2026

SecureClaw: Clawing Back Control of LLM Agents(在新窗口打开)

双边界架构:可信执行器授权外部写操作,敏感明文经网关脱敏为引用 ID,兼顾效用与安全。

  • 可信网关将敏感读替换为 reference ID,可选 declassification 摘要供规划
  • 外部写操作 PREVIEW→COMMIT,仅可信执行器执行策略授权请求
  • AgentDojo/AgentLeak/ASB 上同时保持任务效用并显著降低攻击成功率与泄露
具身智能P1 顶会CoRL 2026

FiberTune: Preserving Action-Fiber Visual Residuals in Vision-Language-Action Fine-Tuning(在新窗口打开)

训练期约束动作纤维上视觉残差,避免动作监督微调导致视觉结构塌缩,仿真与真机均提升。

  • 形式化动作监督微调中的残差视觉塌缩问题
  • 在线动作探针与教师对齐、有效秩正则保留视觉残差
  • 六组仿真及 SO-101 抓取放置上全面优于仅任务损失微调
LLMP1 顶会EMNLP 2026

Multi-Hop Knowledge Composition is Bound by Pretraining Exposure(在新窗口打开)

控制实验表明隐式多跳推理失败源于预训练未见过组合上下文,而非单跳知识缺失。

  • 97% 单跳准确率下多跳仍失败,定位为预训练组合曝光问题
  • 九种数据增强格式:组合预训练可迁移至已曝光个体的新问题
  • 未出现在组合预训练中的个体无法获得隐式多跳能力
LLMP1 顶会ICML 2026

The Easy, the Hard, and the Learnable: Confidence and Difficulty-Adaptive Policy Optimization for LLM Reasoning(在新窗口打开)

提出 CoDaPO,按 rollout 置信度与题目难度重加权 GRPO 更新并重采样可学样本,在固定算力下提升十二项推理基准准确率。

  • 分析 GRPO 训练中置信度膨胀、优势收缩与层次收敛三类动态
  • CoDaPO 用有界价值函数重加权策略更新并重采样高价值可学题
  • 十二项基准上相对现有 RL 方法一致提升准确率
LLMP1 顶会EMNLP 2026

Back on Track: Aligning Rewards and States for Reasoning in Diffusion Large Language Models(在新窗口打开)

提出 PAPO,用逐步过程奖励与熵引导轨迹重演缓解 dLLM 强化学习中的过程与状态错位。

  • 指出 dLLM 强化学习存在过程奖励与状态轨迹双重错位
  • 提出 SPR 与 EHR 使 RL 更新与生成轨迹对齐
  • 在 GSM8K、MATH500 等四项推理基准上显著优于基线
具身智能P1 顶会CoRL 2026

KPGrasp: Scalable Keypoint Flow Matching for Dexterous Grasp Generation(在新窗口打开)

全欧氏 3D 手关键点参数化+Transformer 流匹配,无接触损失即可学习灵巧抓取先验,仿真与真机验证。

  • 全欧氏手关键点参数化,与物体点云同坐标系,便于空间推理
  • 仅用标准 flow-matching 损失的 Transformer 流模型,随数据与规模扩展
  • Dexonomy 76.3% 成功率、DexGrasp Anything 最佳平均表现,批推理 0.032 s/抓取
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

MeCo: One-Step MeanFlow-based Corrector for Multi-Channel Speech Separation(在新窗口打开)

MeCo 用一步生成式校正将判别式分离结果映射到干净语音流形,DSO 兼顾听感与终端 SI-SDR。

  • 基于 MeanFlow 的条件平均速度场,单步完成分离结果校正
  • Data-Space Optimization 结合 x_r-loss 与 Endpoint SI-SDR
  • 域内域外均提升信号保真度与人耳听感,开销小
具身智能P1 顶会RSS 2026

Mind Your Steps: A General Learning Framework for Accurate Humanoid Foothold Tracking(在新窗口打开)

轻量框架通过目标采样动态提供步态支撑,训练与地形无关的 3D 落脚点跟踪策略,仿真与真机实验可接多种高层规划器。

  • 通用 3D 落脚点跟踪策略训练框架,goal sampler 动态提供 footstep 支撑
  • 新目标表示缓解位姿与接触估计噪声等真机挑战
  • 独立低层控制器可与多种高层落脚点生成器配对,支持 loco-manipulation
VLMP1 顶会ICML 2026

Robust-U1: Can MLLMs Self-Recover Corrupted Visual Content for Robust Understanding?(在新窗口打开)

Robust-U1 通过 SFT、像素与语义双奖励 RL 及联合推理,使 MLLM 显式自恢复损坏图像,在真实损坏与对抗 VQA 上达 SOTA 鲁棒性。

  • 提出 MLLM 显式视觉自恢复框架 Robust-U1 三阶段训练流程
  • 双奖励 RL 对齐高视觉质量与语义一致
  • 验证高质量视觉恢复直接提升推理,自恢复为鲁棒理解关键机制
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

G-MaP-SE: Guided Speech Enhancement via GMM-Based Prior Matching(在新窗口打开)

用 GMM 干净语音嵌入先验匹配噪声条件,推理无需注册干净音频即可逼近 oracle 条件上界。

  • 以 GMM 构建干净说话人嵌入先验并匹配噪声条件嵌入
  • 经门控融合注入时频增强骨干,无需推理时 enrollment
  • 在 VoiceBank+DEMAND 与 DNS Challenge 2020 上稳定优于噪声条件基线
VLMP1 顶会ICML 2026

Temporal-Aware Reasoning Optimization for Video Temporal Grounding(在新窗口打开)

TaRO 用稠密字幕构造时序推理路径与时序敏感奖励,强化 MLLM 的视频时序定位与推理质量。

  • Constructive Reasoning Exploration:用预生成稠密字幕构造含时间戳的推理路径
  • Temporal-Sensitivity Reward:事件边界扰动下 logit 下降作为推理质量评判
  • 渐进课程:从奖励选路径到自由探索,VTG 基准 SOTA
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

Exploring the Scale and Diversity of Speech Anti-spoofing Datasets: Experiments and Analysis(在新窗口打开)

解耦规模与多样性,表明盲目扩规模收益有限且可能损害跨域泛化,多样化攻击的小集合优于大规模低多样性数据。

  • 挑战语音反欺骗「规模优先」范式,分离规模与多样性影响
  • 发现过度扩规模在固定生成方式下收益甚微甚至损害泛化
  • 结论建议数据集构建优先多样化生成方式而非单纯规模
LLMP1 顶会EMNLP 2026

ForesightSafety-SAGE:A Fully Automated Scenario Generation and Safety Evaluation Framework for LLM Agents(在新窗口打开)

自动构造可执行安全场景并做过程级评估,显示当前 Agent 任务执行中行为风险仍高。

  • 沿五类风险维度实例化 1072 个可测安全评估场景
  • 建立全自动场景生成与安全评估流水线
  • 评估 12 个 LLM Agent,揭示平均攻击成功率等安全风险
具身智能P1 顶会EMNLP 2026

BLUE: Toward Better Language Use in Efficient Vision-Language-Action Models for Autonomous Driving(在新窗口打开)

在冻结 VLA 隐状态上训练轻量门控,按帧决定是否生成语言,兼顾 AD 性能与约 2.54 倍推理加速。

  • 分析语言仅在小部分路线关键,逐帧生成语言效率低
  • 0.11M 参数门控在冻结骨干上选择语言或直连动作
  • 在 Bench2Drive 与 Longest6 v2 上达 SOTA 并显著提速
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

Parameter-Efficient Continual Learning for Automatic Speech Recognition(在新窗口打开)

按奇异值划分 head/tail 子空间,在 tail 低能量子空间做近似旋转适配 ASR,减轻灾难性遗忘。

  • 基于 ASR 参数高效微调,将权重矩阵分为 head/tail 并限制在 tail 子空间适配
  • 后续任务通过权重平均组合旋转以提升知识保留
  • 两基准上较近期 PECL 基线遗忘更少、整体性能更优
LLMP1 顶会EMNLP 2026

PRISM: Recovering Instruction Sets from Language Model Activations(在新窗口打开)

提出 PRISM,将冻结目标模型的隐状态解码为忠实指令列表,用于 Agent 场景下的指令集监控。

  • 形式化指令集检索任务,面向 Agent 中并发指令与子目标
  • PRISM 用 judge 引导的 GRPO 直接恢复指令集并惩罚无依据条目
  • 在注入与隐藏目标等安全相关设定上优于既有 activation-to-language 基线
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

TinyGiantALM: A Compact Audio-Language Model for Intent-Aware Reasoning under Resource Constraints(在新窗口打开)

1.5B TinyGiantALM 用 Query-guided Projector 与 Semantic Gating 做指令感知特征精炼,MMAR 零样本 46.4%,显著优于 7B–13B 基线。

  • Instruction-Aware Feature Refinement:Query-guided Projector 与 Semantic Gating
  • 紧凑 1.5B 在 MMAR 上零样本准确率显著超过更大 Audio-LM
  • 在混合模态场景解耦上优于最高约 8 倍参数量模型
LLMP1 顶会ICML 2026

Inference-Time Conformal Reasoning with Valid Factuality Control for Large Language Models(在新窗口打开)

ITCR 将保形预测嵌入推理图生成,结构级不确定性决定何时停止,理论保证事实性覆盖率。

  • 将推理中间主张建模为 DAG 上的结构事实不确定性
  • 学习图级不确定性函数并校准保形阈值以控制生成停止
  • 多数据集上经验覆盖率有效,下游推理优于事后剪枝图
LLMP1 顶会ICASSP 2026

Constrained Paraphrase Consistency for LLM Hallucination Detection(在新窗口打开)

CCHD 将训练表述为带释义一致性与标签保持约束的优化,梯度下降-上升求解,DeBERTa/Flan-T5 上优于 FactCG 等事实性基准。

  • 交叉熵辅以释义一致性与标签保持约束的约束优化形式
  • 对模型参数与 per-view 拉格朗日乘子做梯度下降-上升,推理无额外开销
  • 标准事实性基准上 consistently 优于 FactCG、MiniCheck、AlignScore
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

What Makes Synthetic Speech Sound Sarcastic? A Prosody-Controlled Perception Study(在新窗口打开)

用 prompt 韵律可控 TTS 构造正交刺激,发现响度主导人类讽刺感知,基础音频模型更偏重语速。

  • 神经 TTS 韵律条件框架,独立操控语速、音高变化与响度
  • 正交刺激集支持韵律线索的因果检验
  • 对比人耳与基础模型在讽刺感知上的权重差异
LLMP1 顶会ICASSP 2026

Cross Paraphrastic Invariance Learning for Hallucination Detection(在新窗口打开)

CPIL 用 Siamese 两阶段框架:释义正样本对齐与同文档反标签难负样本,在 LLM-AggreFact 上以约 1% 标注数据超越强基线 F1。

  • 释义视图作正样本、同文档反标签对作难负样本构造训练对
  • 对比预训练学释义不变、grounding 感知嵌入,再轻量二分类
  • LLM-AggreFact 11 任务上 F1 优于强基线且标注高效
LLMP1 顶会ICML 2026

From Player to Master: Enhancing Test-Time Learning of LLM Agents via Reinforcement Learning over Memory(在新窗口打开)

MemoPilot 用多轮 GRPO 端到端训练记忆更新,冻结 LLM 在 RPS 与德州扑克上测试时学习更强。

  • 将记忆更新建模为多轮决策并用多轮 GRPO 优化
  • 引入逐轮奖励与上下文无关的 turn-level advantage 估计
  • 在两套测试床上 Elo 排名第一,优于多种记忆基线与专有模型
LLMP1 顶会EMNLP 2026

UXBench: Benchmarking User Experience in AI Assistants(在新窗口打开)

基于真实用户反馈构建 UXBench,含三类任务与 7400 条测试,评测 26 个前沿模型的 UX 对齐与对话表现。

  • 首个以真实用户反馈信号为核心的 AI 助手 UX 评测基准
  • UX Judge / Eval / Recovery 三任务,覆盖 8 场景与 83 领域
  • 实验揭示用户反馈可学习性及影响 UX 的多方面因素
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

Paediatric-HGNN: A Hybrid Heterogeneous Graph Neural Network for Detecting Disfluency in Children's Speech via Multiscale Acoustic Fusion(在新窗口打开)

CaPIN 构建词节点与帧节点异构图建模层级词-声学关系,在 UCLASS 与 FluencyBank 上达 82.4% 加权准确率,利于早期临床干预。

  • 面向儿科数据的 Context-aware Part-whole Interaction Network
  • 异构图捕获词单元与细粒度声学段的层级关系
  • 在 curated 儿科语料上取得报告准确率与 Typical Disfluency F1
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

Few-shot Class-variable Incremental Audio Classification via Prototype Adaptation and Pseudo Class-variable Training(在新窗口打开)

针对类数可增可减的 FCIAC,用动态原型适应网络与伪类可变训练提升对类别变化的适应。

  • 定义类数可增可减的 Few-shot Class-variable Incremental 音频分类任务
  • 分类器由随类变化的 prototype adaptation 网络初始化
  • 伪类可变训练策略增强模型对类别变化的适应性