CoverPrune: Coverage-Driven Token Pruning for 3D VLMs via Optimal Transport(在新窗口打开)
训练无关的 CoverPrune 用最优传输保留视觉证据覆盖,在 3D 空间推理上高效剪枝且性能稳健。
- 将 3D VLM 推理剪枝从多样性最大化转为覆盖代表性视觉证据
- FST 传输代价与 SGS 算法近似 OT,并提出 CoverPrune-Lite 加速
- 多组 3D 视觉空间推理基准上达到 SOTA token 效率
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最近更新:2026-10-16 13:30
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训练无关的 CoverPrune 用最优传输保留视觉证据覆盖,在 3D 空间推理上高效剪枝且性能稳健。
提出 EpicStar:以跨回合记忆为策略,在 StarCraft II 上提升长程战略推理并显著省 token。
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