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  • 周报10-19 16:07
2026-10-22 周四共 163 篇:生成 15 · 代码生成 0 · 智能体 16 · 世界模型与具身 47 · 理解 19 · 音频 18 · 多语 4 · 基础模型 44
生成
文生图 4图编辑 2视频生成 93D 生成 0
代码生成
Visual2Code 03D2Code 0
智能体
GUI Agent 0代码 Agent 11工具调用 5
世界模型与具身
世界模型 15具身智能 32
理解
VLM 17OCR 2
音频
音频 18
多语
多语言与翻译 4
基础模型
LLM 42统一多模态 2

本页要点由 AI 根据论文摘要生成,以原文为准。

共 163 篇

代码 AgentP1 顶会NeurIPS 2026公告日期引用 —

BIRD-RL: Scaling Agentic Reinforcement Learning over Stateful Data-Centric Environments(在新窗口打开)

四阶段 agentic RL 与轨迹级持久执行基础设施使 SQLite SQL 调试可扩展训练,7B/14B 成功率接近 Claude-Opus-4.6 Agent。

  • 轨迹作用域持久执行:安全复库副本且保持轨迹隔离,空间效率约 12.8×
  • 交替夯实推理与轨迹自适应 on-policy 探索的四阶段课程
  • BIRD-CRITIC-SQLite 上统一 SLM 兼顾 SQL 调试与生成
具身智能P1 顶会NeurIPS 2026公告日期引用 —

UniRAP: Towards Unified Part-level Physical Affordance Reasoning and Actionable Perception(在新窗口打开)

提出 UniRAP,将语言指令映射为部件级接触几何与交互姿态,在指代表达分割、可供性 grounding 与交互姿态估计上表现领先。

  • 统一接口 token 将视觉、文本与可选提示纳入共享时空表示
  • UAD 联合目标检测、部件级可供性分割与 4-DoF 交互姿态估计
  • 课程式迁移训练从通用视觉解析渐进到交互感知,提升标注效率
LLMP1 顶会EMNLP 2026公告日期引用 —

DiffResearch: Accelerating Deep Research with Diffusion Language Models(在新窗口打开)

多 Agent 深度研究以 dLLM 为骨干,固定脚手架下端到端约快 6 倍,dFast 分解进一步提速。

  • 全阶段扩散语言模型骨干与可比 AR 模型对照实验
  • dFast 从中间去噪状态提前抽取子查询加速分解
  • Apache-2.0 开源 DiffResearch 框架
OCRP1 顶会EMNLP 2026公告日期引用 —

LTEM: LLM-Friendly Table-Enhanced Markdown for Table Understanding and Generation(在新窗口打开)

提出表格结构六特征分级与 STB 基准,LTEM 在精度接近 HTML 的同时 token 更省,无效响应少于 LaTeX。

  • 六原子特征 F1–F6 与复杂度 L1–L6 及 STB 可控基准
  • 形式化 LTEM 显式编码 span 与层级表头
  • 五款 SOTA LLM 上验证理解与生成的精度–token 权衡
LLMP1 顶会NeurIPS 2026公告日期引用 —

OmniSimulator: Aligning Small Language Models for Authentic Heterogeneous Behavior Modeling(在新窗口打开)

提出 OmniSimulator 训练框架,用结构化行为推理与教师蒸馏让小 LLM 在短视频场景用户模拟上显著提升并可本地部署。

  • 提出五维结构化 schema 组织行为导向推理,替代浅层模式匹配
  • 从200名用户三个月轨迹构建9881条高质量蒸馏训练实例
  • Qwen3-8B 平均分提升34.33%,性能可比 Claude-Sonnet-4.5
具身智能P1 顶会UIST 2026公告日期引用 —

Warping the Workspace: Expanding Visual Access with Adjustable Reach Mapping for Humanoid Teleoperation(在新窗口打开)

将全景方位视觉 warp 与上肢 yaw 逆变换耦合,Global Zoom 完成数最高,Focus+Context 更受主观偏好。

  • 提出视觉—运动耦合重映射,缓解第一人称遥操作侧后方目标需转身的问题
  • 实现 Global Zoom 与 Focus+Context 原型并完成被试内用户研究
  • 报告完成率与主观偏好在不同映射间存在分歧
代码 AgentP3 顶级机构腾讯混元公告日期引用 —

UserSWE: Evaluating Coding Agents in Multi-Turn Conversations with Dynamic Users(在新窗口打开)

提出 UserSWE,用信息池约束的多轮动态用户模拟与每轮执行 grounded 判决评估仓库级修 bug,显示 Agent 排名随交互轮次变化。

  • 流水线将仓库历史与单轮基准转为多轮交互任务
  • 人格链与信息池模拟真实开发会话中的用户披露方式
  • 每轮运行测试并由异族双 Agent 以测试结果为主撰写判决
代码 AgentP3 顶级机构Microsoft公告日期引用 —

SWE-DIVE: Multi-Turn Coding Agent Evaluation with Dynamic User Simulation(在新窗口打开)

多轮 Harbor 环境中用用户仿真与对话校验,评测 coding agent 应对迭代需求的能力。

  • SWE-DIVE 框架支持多轮、非一次性 prompt 的 coding agent 评测
  • 用户仿真器模拟多种行为模式并与 agent 交互
  • 对话校验器引导仿真输出并配合测试环境判定任务是否解决
具身智能P3 顶级机构CMU公告日期引用 —

COWBOY: A Scalable Sim-to-Real Framework for Learning Contextual Whole-Body Manipulation(在新窗口打开)

向量环境感知全身控制器加局部 RL 专家,蒸馏为点云视觉策略,零样本迁移至野外多样场景与数百物体。

  • WBC 协调基座-臂、避障与主动视觉,在数千场景中 reach
  • 局部场景 RL 专家可复用于数千全场景布局
  • 单一视觉策略控制移动基座、臂、灵巧手与相机,自适应场景几何
世界模型P3 顶级机构清华大学 · 北京大学公告日期引用 —

LiveAct: Towards Real-Time Multi-Agent World Models with Heterogeneous Action Interfaces(在新窗口打开)

LiveAct 用 HAI 将多路异构控制绑定到对应视觉体,块级因果生成达约 17.70 FPS,多场景 agent 归因准确率高。

  • 提出异构动作接口 HAI:空间门控绑定与 schema 引导语义适配
  • teacher forcing 与 rollout 分布匹配迁移至流式因果生成器
  • 在游戏与多机 manipulation 上评估质量、跟随、归因与延迟
代码 AgentP3 顶级机构UC Berkeley公告日期引用 —

Back Up Before You Regret: Measuring Backup Awareness and Automating Backup in Coding Agents(在新窗口打开)

RegretBench 显示任务完成率高但备份意识低;BackUpper 在修改前自动保存状态,低成本高恢复度。

  • 205 项可执行 RegretBench 源于社区真实后悔场景
  • 规则策略与轻量子 Agent 结合的 BackUpper 插件
  • 覆盖全部 regret 动作,平均恢复相似度约 92.2%
具身智能P3 顶级机构北京大学 · UC Berkeley公告日期引用 —

Plan First, Act Later: Streaming Reasoning for Executable Memory in Robot Control(在新窗口打开)

PAL 用高层 VLM 流式写入可执行 subtask_list,低层 VLA 执行,提升长程操作成功率。

  • 分层记忆含短期视觉缓冲、语义事件与 executable subtask_list
  • 两阶段数据生成扩展稀疏监督并用任务验证自标注
  • RoboMME 与四类真实操作任务上优于 FrameSamp-Modul、MemER 等基线
视频生成P3 顶级机构北京大学公告日期引用 —

CineEvolve: An Agentic Self-Evolution Framework for Cinematic Multi-Shot Video Generation(在新窗口打开)

Director/Critic 统一于 VLM 策略,E-GRPO 交替 RL 自进化,并贡献 40K 轨迹数据集 CineTraj。

  • CineEvolve 将导演与评论家统一于单一视觉语言策略并交替强化学习
  • 提出 Evolutionary GRPO 稳定共进化
  • 发布 CineTraj 含创作、批评与修订的电影轨迹数据
具身智能P3 顶级机构清华大学 · 北京大学公告日期引用 —

Scaling in Games: Continued Pre-Training For Embodied Agents In Diverse Virtual Worlds(在新窗口打开)

系统研究虚拟世界 CPT 的数据量、多样性与模型规模,给出 scaling 规律并在 Minecraft 等基准上接近专精与前沿模型。

  • 120 组配置覆盖 0.8B–27B、多数据预算与多世界混合的持续预训练对照实验
  • 区分早期跨世界接口阶段与后期收窄的世界阶段并拟合验证损失 scaling 律
  • 在实时 3D 游戏设置中与 Minecraft 专精及 frontier 模型竞争力相当
具身智能P3 顶级机构Stanford公告日期引用 —

Real2Sem2Real: 3D Semantic Augmentations for Robot Learning from a Single Human RGB Demonstration(在新窗口打开)

单目人类演示经语义对齐与数字表亲扩增为大量机器人演示,单视频训练的 VLA 可匹敌遥操作。

  • DINOv3 蒸馏 Gaussian splat 跟踪物体 SE(3) 位姿
  • 数字表亲语义对齐功能区域并映射人手到机器人抓取
  • IsaacSim/MuJoCo 约两小时内生成 2000+ 条演示
LLMP3 顶级机构Meta公告日期引用 —

Right On Q: Recovering Reasoning under Quantization via Self-Generated Trajectories(在新窗口打开)

OnQ 结合 on-policy 蒸馏与 candidate-wise Dynamic KL,缓解固定响应监督的轨迹与分布失配,提升低比特长程推理。

  • 指出固定 teacher 序列导致训练前缀与自生成前缀发散及高熵处分布错配
  • 提出 OnQ:块校准后在学生自身前缀上用全精度教师监督
  • Dynamic KL 按候选 teacher-student 概率比平衡欠预测与过预测校正
LLMP3 顶级机构清华大学公告日期引用 —

LongZero: Enhancing Long-Context Reasoning in LLMs from Zero Data(在新窗口打开)

模型自写多跳推理与多轮检索任务并用 GRPO 训练,无需外部语料即可提升长上下文推理。

  • 先紧凑结构化合成问答与证据,再单独扩成长多文档上下文
  • 结合自写多跳推理与多轮检索任务,用 GRPO 做 RL
  • 两模型五基准上优于外部语料合成 RL 基线
文生图P3 顶级机构CMU公告日期引用 —

T-DIG: Text-Conditioned Diversity for Image Generation(在新窗口打开)

用 LLM 策略按自然语言指定变化轴生成 K 条 prompt/编辑指令,GRPO 训练多样性奖励,冻结底模即可接入多种 T2I。

  • 提出文本条件多样性迭代框架,支持生成与编辑且无需开放生成器权重
  • 用 GRPO 训练 LLM policy,结合文本条件多样性奖励与对齐惩罚
  • 发布首个文本条件 prompt 多样性数据集(含真实用户交互测试集)
LLMP3 顶级机构清华大学公告日期引用 —

TeachBack: Learning to Teach via Bidirectional Preference Optimization for On-Policy Self-Distillation(在新窗口打开)

提出 TeachBack,用双向偏好学习同时优化 Teacher 如何教与 Student 如何学,在数学与逻辑推理上优于现有 OPSD 方法。

  • 指出仅有参考答案的 Teacher 轨迹未必利于 Student 探索与自纠
  • 双向偏好:Teacher 轨迹监督 Student,Student 行为反塑 privileged Teacher
  • 通过控制参考推理后缀长度与 prompt 风格降低对完整解的依赖
LLMP3 顶级机构腾讯混元公告日期引用 —

Beyond Binary Labels: Diagnostic Evaluation of LLM Safety with Prompt-Level Rubrics(在新窗口打开)

DiagSafe 用安全与有用性双维 rubric 做可解释安全评测,LLM-as-judge 与人类一致率达 95.34%。

  • Prompt 级 rubric 诊断框架 DiagSafe,覆盖 84 类安全 taxonomy
  • 双语 DiagBase/DiagAttack 基准含越狱与指令攻击场景
  • 显著提升自动评判可靠性与模型间不安全模式差异的可解释分析
世界模型P3 顶级机构Google DeepMind公告日期引用 —

ALPS: Visual State Encoders for World Models(在新窗口打开)

预训练统一物理状态、语言对齐与像素重建的视觉编码器,冻结 token 在 LIBERO 策略与世界模型规划上表现领先。

  • 提出 ALPS,在单组 patch token 中统一物理状态、语言与重建三类能力
  • 十五种公开编码器统一评测中 ViT-B 级 LIBERO 探针误差最低
  • 冻结 token 可解码未来 token 为像素,便于世界模型可视化检查
世界模型P3 顶级机构NVIDIA · UC Berkeley公告日期引用 —

Agentic World Action Models(在新窗口打开)

AW-0 在混合 Transformer 中联合生成代码、未来视频与机器人动作,连接规划、预测与可复用技能执行。

  • 代码/视频/动作三专家耦合生成,代码既结构化多步预测又表技能程序
  • 自动化管线为轨迹标注对齐程序并 Consolidate 技能库
  • RoboTwin 2.0 与真实双臂任务上优于 VLA 与 WAM 基线
代码 AgentP3 顶级机构Google DeepMind · MIT · CMU公告日期引用 —

GenXR-Bench: Benchmarking Coding Agents for Interactive XR Development(在新窗口打开)

112 项 XR 编码任务端到端评测 coding agent,最强 Pass@1 约 50.9%,暴露传感器生命周期与具身交互语义理解短板。

  • 首个面向交互 XR 软件开发的 coding agent 端到端基准(112 任务)
  • 脚本+自适应交互与程序/视觉断言,测试套件与专家盲评一致率 96.5%
  • 10 模型评测与失败分析:异步传感器、物理 grounding、embodied 交互语义
VLMP3 顶级机构Stanford公告日期引用 —

Asking What a Director Sees Can Change What Vision-Language Models Choose(在新窗口打开)

Director Task 显示先 elicit 视角报告会大幅改变后续动作,心智理论评测需配对基线。

  • 揭示「先报告视角再行动」会改变模型对请求的理解与选择
  • 渲染 Director Task 上多模型 hidden-block 选择率显著上升
  • 提出仅差是否提问的配对 prompt 作为 perspective-taking 评测基线
LLMP3 顶级机构清华大学公告日期引用 —

MAPS: Macro-Adaptive Parallel Reasoning for Regulating Search Momentum in Retrieval-Augmented Generation(在新窗口打开)

提出 MAPS,用检索动量刻画推理轨迹上的查询意图演化,并以并行子查询检索缓解意图漂移,在六个 QA 基准上优于代表性 RAG。

  • 引入 search momentum 描述历史子查询沿推理轨迹积累的检索倾向
  • 保留检索知识与精炼推理状态,并将顺序推理扩展为并行互补检索
  • 在多种骨干 LLM 上 consistently 优于现有交错推理检索方法
视频生成P3 顶级机构NVIDIA · 清华大学 · 北京大学公告日期引用 —

CausalAlign: Causal Alignment of Video Generation Models for Consistent Ego-Motion(在新窗口打开)

诊断扩散 VGM 中 ego-motion 表征并用 delta-token 对齐 3D 基础模型,提升运动与几何一致性。

  • 用线性探测与因果干预揭示去噪过程中 ego-motion 表征的 rise-and-fall 模式
  • 在 delta-token 空间对齐 3D foundation 模型以强化 ego-motion 状态
  • 微调 Wan2.2 后几何一致性相对基线明显提升,并带动 WAM 在 RoboCasa365 上成功率
世界模型P3 顶级机构UC Berkeley公告日期引用 —

Rethinking Video Autoencoders for Interactive World Models(在新窗口打开)

开源 CADRE 因果扩散表示自编码器族,系统研究交互世界模型应如何时空压缩以权衡延迟与质量。

  • 构建 CADRE 多压缩档开放家族,共享扩散解码器单步自蒸馏
  • 操纵与导航四环境对比:强压缩下扩散解码优于感知回归
  • 揭示静止/运动相机下时空压缩分工及粗空间 token 对运动的影响
代码 AgentP3 顶级机构UC Berkeley公告日期引用 —

VerifierBench: Benchmarking the Generation of Executable Verifiers for LLM Agents(在新窗口打开)

发布 VerifierBench 与 V4V 审计,显示各模型生成的验证器常过严拒真解,自测难以发现格式与工具假设错误。

  • 222 任务、近五千隐藏用例的验证器生成基准,覆盖工具调用与代码等 Agent 场景
  • Verifier4Verifier 六步审计筛选源验证器与测试集
  • 揭示验证器偏拒、无真解通过及自测与任务语义不一致等系统性失败模式
具身智能P3 顶级机构Stanford公告日期引用 —

Do Earth-Trained Humanoid Controllers Walk on the Moon? Gravity, Terrain, and Soil Transfer(在新窗口打开)

在仿真 G1 上系统比较重力、地形与 3D RFT 土壤训练及地月迁移,分析泛化与不对称性。

  • 12 套统一配方策略,覆盖重力、几何、刚性/颗粒接触及地月微调
  • 揭示重力迁移不对称、粗糙地形训练与土壤模型上的 held-out 表现
  • 重力随机化+粗糙 3D RFT 策略在多测试格点上地月 survival 均较高
VLMP3 顶级机构Google DeepMind公告日期引用 —

A Unified Evaluation Framework of Physical Adversarial Robustness in the Edge VLM Era(在新窗口打开)

提出 cASR 等指标,系统对比紧凑 grounding VLM 与目标检测器在物理对抗补丁下的漏检模式与脆弱性。

  • 统一指标 cASR 及 omission/substitution/displacement 失败划分
  • benchmark 边缘 grounding VLM 与多种检测器的物理对抗脆弱性
  • 揭示失败模式与输出格式相关,分布偏移下 VLM 可能呈现更危险的 displacement/substitution
LLMP3 顶级机构Microsoft公告日期引用 —

Bridging Foundational and Agentic Capabilities of LLMs(在新窗口打开)

操作级测量框架对比基础能力画像与交互轨迹,量化 Agent 能力实现缺口以定位执行偏差。

  • 基础能力画像与操作画像定义能力实现 gap
  • τ²-Bench 上 15 个模型服务显示基础画像仅部分预测 Agent 操作表现
  • 操作画像显著改进任务分数预测,可定位操作级执行偏离
LLMP3 顶级机构Stanford公告日期引用 —

Every Part Has Its Role: Part-of-Speech Effects in LLM Post-Training(在新窗口打开)

将概念增强从名词扩展到动词与形容词,发现动词下游增益最稳,且表征变化与下游收益不完全一致。

  • 复现并扩展概念增强至动词与形容词,考察词性对训练效果的影响
  • 对比不同词性对困惑度与下游任务的表现模式
  • 用 CKA 与线性探测分析内部表征与行为差异
VLMP3 顶级机构北京大学公告日期引用 —

Resuming Vision-Language Inference across Onboard Interruptions(在新窗口打开)

OrbitWeaver 通过分阶段 checkpoint 与依赖感知恢复,在卫星载荷上保留 VLM 推理进度,实验最高约 4.07× 端到端加速。

  • 针对视觉编码、prefill、解码的 phase-aware checkpointing
  • 层与 token chunk 维度的依赖感知动态恢复调度
  • 在轨硬件与 72 小时双星部署验证跨反复关机可恢复
统一多模态未分级公告日期引用 —

JUICE: Unified Multimodal Modeling in Pretrained Representation Spaces(在新窗口打开)

在冻结图文 encoder 连续空间上用单一流匹配 Transformer 联合建模,统一文生图、 caption、VQA 与耦合联合生成。

  • 连续 encoder 空间上的 joint flow matching 统一生成
  • 联合与条件去噪联合训练优于单一目标
  • 耦合采样提升迷宫等多解任务联合成功率
具身智能未分级公告日期引用 —

DONIC: Generalist Dexterous Bimanual Tracking Control from Human Demonstrations(在新窗口打开)

首个跨类别与运动源联合训练的通才双手跟踪策略,配 BiHOI 数据集,单 checkpoint 显著优于 SOTA 基线。

  • DONIC 结合 PPO 与行为克隆并回收成功执行为演示
  • BiHOI 多视角 1575 段序列数据集,强调持续双手交互
  • 物体中心逐手奖励与 Clip-Centered Advantages 支持异构参考协调
音频未分级公告日期引用 —

Qwen-Audio-3.1-ASR Technical Report(在新窗口打开)

在 Qwen-Audio-3.0-ASR 上增强识别、说话人日记化转写与通用音频理解,多语言多方言多部署形态。

  • 支持 30 语与 16 中方言,含历史上下文、热词层级与转写润色等指令能力
  • 说话人日记化 ASR 输出标签、时间戳与文本并处理重叠语音
  • 提供异步、流式、交互与非流式等变体并覆盖 caption、 grounding 与音频 QA
世界模型未分级公告日期引用 —

Second Thoughts: Exploring and Planning through Comparative Imagination in World Models(在新窗口打开)

提出 SDI,用同一状态上 actor rollout 变异作为共享参考,统一探索信号与规划动作接受门控。

  • Sibling Disagreement in Imagination 连接探索与规划接受
  • 复用现有 world model/actor/critic,无需额外 disagreement 集成
  • Meta-World、Adroit、DM-Control 上任务平均表现优于对比基线
代码 Agent未分级公告日期引用 —

Where Should a Stuck Agent Spend Its Next Tokens? Causal Attribution of Inference-Time Resources(在新窗口打开)

BRA 框架度量计算、信息与反馈对代码修复的边际贡献,揭示模型常偏好反馈却未必最优。

  • Banzhaf Resource Attribution 在固定失败态下做因子式资源归因
  • 覆盖 MBPP+/HumanEval+ 与 SWE-bench Verified 上六类模型
  • 规格类信息更利于修复,额外计算随模型能力边际递减
世界模型未分级公告日期引用 —

Causal world models under physical parameter shifts(在新窗口打开)

研究物理参数如何进入动力学机制;在 CausalWorld 质量外推上,显式仿射系数与已知 PD 控制将联合 R² 中位数从 0.609 提至 0.727。

  • 干预配对导出的冻结依赖掩码显著降低合成基准 OOD RMSE
  • 指节局部世界模型将链质量经惯性与动力学偏置项显式建模
  • 参数进入机制的方式决定 OOD 值对预测是有益还是有害
LLM未分级公告日期引用 —

Flat-RLVR: Sharpness-Aware Reinforcement Learning with Verifiable Rewards for Reasoning Capacity in LLMs(在新窗口打开)

在 RLVR/GRPO 后训练中追求平坦奖励最优,缓解分布过尖并提升采样多样性。

  • 理论联系平坦奖励 RLVR 与减轻 distribution sharpening
  • Flat-RLVR 结合 sharpness-aware minimization 与 GRPO 变体
  • 在保持单次准确率的同时改善样本多样性
具身智能未分级公告日期引用 —

FlowVLA: Learning Flow-Aware Physical Completion for Quantitative Robotic Pouring(在新窗口打开)

将运动生成与物理完成估计解耦,用质量估计触发返回,倒液 MacroMAE 优于 VLA 基线。

  • 共享 π₀.₅ 动作专家学习接近、倾倒与返回,独立估计已转移质量
  • 融合视觉、关节、腕力与力信念历史的目标无关估计器
  • 咖啡壶/水实验中约 53.7% 尝试在 ±10% 目标质量内完成任务
视频生成未分级公告日期引用 —

Attn-Forcing: Learning Full-Context Attention Proxies for Streaming Video Generation(在新窗口打开)

用可学习视觉 latent 近似历史全上下文 attention,在有限算力下提升流式视频生成质量。

  • 提出 Attn-Forcing,用 attention 代理保留历史上下文对当前 query 的贡献
  • 设计 Proxy Update Module 与 Attention Matching Loss 约束代理 attention 行为
  • 在流式视频生成上相较基线取得更好质量与 SOTA 表现
具身智能未分级公告日期引用 —

AtomicRL: Atomic Reinforcement Learning for Long-Horizon Robotic Manipulation(在新窗口打开)

为 VLA 策略提出基于 atomic 子任务的 RL 后训练框架,缓解信用分配与瓶颈子任务问题,并在仿真与真机长时域任务上提升表现。

  • SAPO 用语义门控限制失败 atomic 子任务的 TD 残差跨边界传播
  • BATE 按子任务掌握度协调采样与局部探索,聚焦瓶颈
  • Real2Sim2Real 管线连接仿真在线 RL 与真机部署
LLM未分级公告日期引用 —

ReAPO: Retry-Aware Policy Optimization for Efficient Exploration in LLM Reasoning(在新窗口打开)

用随机最短路径视角改 GRPO 为 ReAPO,对失败轨迹追加采样并合理分配信用,提升数学科学推理且省 token。

  • 将多轮重试的信用分配形式化为 Stochastic Shortest Paths 并导出 ReAPO
  • 强化成功重试而不奖励前序失败,并与串行采样策略结合
  • 在 Qwen3/OLMo-2 多规模与八项推理基准上优于 GRPO 等基线
世界模型未分级公告日期引用 —

Events, Not Pixels: Where World Models Get the Return Wrong(在新窗口打开)

transition 级诊断表明还原真实 event 步可消除约 70% return 误差,而高像素误差步几乎不帮 return。

  • 用真实 transition 替换想象步度量 return 误差下降,对比随机基线
  • event 步像素误差并不更大,但 patch 后 median 去掉 70% return 误差
  • 误差结构可分离 event/非 event,规则可预测 diffusion 修复并改善 plan 排序
音频未分级公告日期引用 —

Bio-Inspired Auditory Processing: Coupling Parallel Resonate-and-Fire Dynamics with Ternary Recurrent Networks for Speech Recognition(在新窗口打开)

提出 Spiking Ternary GRU,在 LibriSpeech 上无外部 LM 达个位数 WER,且无矩阵 MAC。

  • stGRU:三值 GRU 做时序滤波,RF 神经元产生事件驱动 spike 流
  • LibriSpeech test-clean 上 Small/Medium/Large 达 8.09%/7.04%/6.44% WER
  • Aishell-1 从零训练达 10.88% test CER,架构呈现层级声学-语义分离
多语言与翻译未分级公告日期引用 —

Towards English - Mizo Legal Machine Translation: Corpus Creation, Analysis, and Benchmarks(在新窗口打开)

发布首个印庭判决英—米佐平行语料并分析借词与变音符号,微调 NLLB 提升 BLEU 仍过度借英语。

  • 构建含 13168 句对的 Gauhati 高等法院与印度最高法院英—米佐平行语料
  • 分析法律语体中选择性英语借词及变音符号使用不一致
  • 在法律测试集上微调 NLLB 200 1.3B 并报告 BLEU 与借词频率对比
具身智能未分级公告日期引用 —

SP-HLM: Sparse-Pose-Driven Motion Generation and Whole-Body Control for Humanoid Loco-Manipulation(在新窗口打开)

稀疏关键姿态+VLA 预测与运动生成/跟踪模块,提升人形 loco-manipulation 协调与成功率。

  • 稀疏姿态接口分离任务意图与全身协调表示
  • SP-VLA 异步 chunk 预测稀疏姿态;SP-MGM 蒸馏生成全身运动
  • SP-GMT 融合显式目标与隐式 motion prior 做实时全身控制
世界模型未分级公告日期引用 —

PhysiCalWorld: In-Context Physics Calibration for World Models(在新窗口打开)

用测试场景中探索交互片段编码为物理描述 token,无需微调即可校准动作条件世界模型的实例动力学。

  • 上下文 prompting 将交互 clip 压缩为物理描述 token, grounding 预测于真实物理行为
  • 仅用 latent 预测损失端到端训练,推理时描述 token 一次提取可复用
  • 四类物理变化环境下 rollout 精度与视觉规划成功率显著提升
具身智能未分级公告日期引用 —

SimPT: An Automated Simulation Framework for Intervention-Based VLA Post-Training(在新窗口打开)

SimPT 用 Agent-Compiled Progress Graph 自动决定干预时机与 CuRobo 专家恢复,在 RoboTwin 上探索 RECAP 等四种后训练,仿真成功率 79.36%,真机 HIL 从 72% 到 96%。

  • 集成 rollout、纠正数据采集、训练与评估的仿真后训练流水线
  • Progress Graph 相对固定快照基线减少 75% 恢复尝试并提高恢复成功率
  • RECAP-CF-LPF 在 held-out 仿真与以太网插线真机任务上验证有效
具身智能未分级公告日期引用 —

SMR: Learning streaming motion retargeting for humanoids from human semantic(在新窗口打开)

用语义条件下的物理仿真专家生成轨迹,训练严格因果 Transformer 流式重定向,语义与物理有效性优于运动学与物理 refine 基线。

  • 语义条件物理专家在仿真中直接跟踪任务空间目标
  • 单因果 Transformer 仅依赖当前与过去人类观测流式输出
  • 闭环 whole-body 控制下优于运动学与 physics-refined 基线
VLM未分级公告日期引用 —

Encoded but Unused: Bounding the Sources of VLM Errors(在新窗口打开)

将 VLM 错误分为表征未编码与已编码未利用,VELens 探针显示多数错误属 visual-utilization failure。

  • 视觉表征失败 vs 视觉利用失败的错误分解与利用失败率理论界
  • VELens 层间 rank 探针追踪目标与属性视觉证据
  • LLaVA/Qwen 上利用失败占主导,改进重点应在路由与使用已编码视觉信息
音频未分级公告日期引用 —

RubatoCodec: Budgeted Adaptive Speech Tokenization with Streaming Decoding(在新窗口打开)

基于 X-Codec-2 的可变帧率 codec 用 utterance 级 event 预算与 Adaptive Firing,低 event rate 重建更优并利于流式 TTS。

  • 精确 utterance 级 event 预算,离散码+显式时长支持逐 event 生成解码
  • Adaptive Firing 用特征与谱变化划分可变时长 event,无需边界预测器
  • 多语大规模训练与 matched TTS 上 WER、UTMOS 与可懂度表现 competitive
音频未分级公告日期引用 —

NeuroCodec: EEG-Guided Latent-Domain Generative Model for High-Fidelity Target Speaker Extraction(在新窗口打开)

首个在神经音频 codec 潜空间做 EEG 引导的目标说话人抽取,听感实验优于基线,并支持 44.1 kHz 因果流式重建。

  • 图卷积建模 EEG 空间依赖,注意力与 Mamba 融合跨模态时序表示
  • 六阶段训练课程结合潜重建、多尺度谱与对抗目标
  • 扩展因果流式 formulation 以适配实时助听场景
LLM未分级公告日期引用 —

EPIC: Rethinking Trust Regions for Autoregressive LLM Policies via Exact-KL Prefix Importance-Ratio Clipping(在新窗口打开)

将自回归生成表述为有限 horizon MDP,用前缀级 exact reverse-KL 裁剪约束策略漂移,数学推理 RL 上优于 token 级裁剪。

  • 推导行为策略采样下性能差恒等式,前缀累积似然比为逐步改进的精确权重
  • 构造前缀级信任域并得到 EPIC 序列裁剪方法
  • 稀疏 MoE 离策略 RL 实验中 consistently 优于标准与序列级裁剪基线
LLM未分级公告日期引用 —

To Keep or Not to Keep: Learning KV Cache Retention in Disaggregated LLM Serving Systems(在新窗口打开)

提出 KVLearn,在 prefill/decode 分离的 serving 中做代价感知的 KV 保留,显著降首 token 延迟与跨节点传输。

  • 轻量 Prefix Reuse Predictor 估计 KV 块复用概率且不改动模型权重
  • Cost-Aware Retention Score 结合重算、传输与存储成本做保留/准入决策
  • Adaptive Threshold Controller 依命中与内存压力在线调节准入阈值
工具调用未分级公告日期引用 —

Measure First, Then Allocate: Calibrated Rollout Budgets for MCP Agents in Reinforcement Learning(在新窗口打开)

用奖励分歧指导 MCP 环境.harness 评测与 BRACE 前瞻性 rollout 分配,在更少新 rollout 下提升 Qwen3-VL 训练与 BFCL/NESTFUL 表现。

  • Discord 配对推理与决策保持早停评测 harness 改动
  • BRACE 结合历史任务库与相关奖励模型预测混合奖励组
  • MCP live 实验与多尺度 VLM 上的 rollout 效率优势
视频生成未分级公告日期引用 —

HorizonComposer: Spatiotemporally Consistent Driving Video Editing with Enriched Traffic Semantics(在新窗口打开)

在指令驱动驾驶视频编辑中保护交通语义,缓解结构幻觉与时间冲击,提升时空一致性与下游感知。

  • 混合真实与合成编辑数据,平衡场景结构与外观信号
  • 离线 RL 优势条件与像素级稠密奖励引导结构可靠区域
  • thinking frames 衔接静态图像条件与动态视频上下文
世界模型未分级公告日期引用 —

Self-Improving Agents with World Model Predictive Paths(在新窗口打开)

借鉴 MPPI 控制,用世界模型多分支想象候选动作后果,结合双分支经验记忆在 ALFWorld/ScienceWorld 上提升决策与自改进。

  • 测试时 MPPI 式多分支预测与世界模型想象,无需在环境中执行即可比较动作
  • 按任务进展与风险评估预测结果,用 MPPI 权重选动作
  • 双分支经验记忆分别改进规划与世界模型下一观测预测
LLM未分级公告日期引用 —

A Large-Scale Evaluation of Role-Enhanced Zero-Shot Chain-of-Thought Prompting(在新窗口打开)

提出 RE-ZS-CoT,用领域专家角色增强零样本 CoT,在 20 个 LLM 与七项基准上常优于零样本基线,最高提升约 44 个百分点。

  • 静态与动态专家角色选择与零样本 CoT 的系统结合框架
  • 跨 20 个 LLM、七基准验证任务-角色对齐的必要性
  • 资源高效的零样本推理增强,小模型在算术上表现突出
图编辑未分级公告日期引用 —

ER-Chord: Spatially Consistent One-Step Image Editing via Equal-Energy Reliability Redistribution(在新窗口打开)

无训练、无反演,用邻层编辑场一致性能量重分配,提升一步编辑的未改区域保持。

  • 将邻噪声层编辑场一致度作为局部可靠性信号
  • 等能量优化在保持总控制能量与编辑方向下重分配强度
  • 在 PIE-Bench 与 TEdBench 上优于一步编辑基线
世界模型未分级公告日期引用 —

Relational Geometry Forcing for World Action Models(在新窗口打开)

以对齐特征间关系替代逐点 3D 对齐,在训练 WAM 时兼顾视频与动作学习。

  • 指出逐点几何对齐利于视频特征但损害动作学习
  • RGF 用帧内、跨视角与动作-时序三类关系目标迁移几何先验
  • 训练期即用,无需额外几何分支或推理模块
音频未分级公告日期引用 —

Decodability Is Not Controllability: Local and Anisotropic Speaker Control in Continuous-Latent TTS(在新窗口打开)

在 VoxCPM2 等模型上证明高线性可解码性不保证因果可控,并定位满足训练无关说话人控制的几何与计算路径。

  • 揭示深层 RALM 探针准确高但等范数编辑难以达到目标说话人主导
  • 表明早期 reference 位置的对齐编辑可实现稳定目标声线迁移
  • 归纳训练无关说话人控制需几何特异性和条件进入声学合成的计算通路
文生图未分级公告日期引用 —

CCG Diffusion: Combinatory Categorial Grammar-Driven Compositional and Syntactically Disambiguated Text-to-Image Generation(在新窗口打开)

免训练 CCG 解析统一做属性绑定、空间关系、数量与 PP 附着歧义控制,在 SD 与 Sana 上优于对比语法控制法。

  • 用 CCG 词类直接读修饰关系并固定介词类消歧 PP
  • prompt rewriting 与 attention guidance 两套机制复用于多控制目标
  • 在属性绑定、2D 空间关系与 PP 歧义任务上达对比方法最高或显著更好
VLM未分级公告日期引用 —

Generalized CycleGRPO for Fine-Grained Multimodal Understanding and Grounding(在新窗口打开)

CycleGRPO 用区域描述-再定位闭环与可验证重建奖励,统一图像/视频时空域的理解与 grounding,并引入 DOVE 评测。

  • 首个统一 RL 框架耦合区域理解与定位,覆盖空间、时间与时空
  • 重建重叠作为 caption 奖励、定位奖励改进逆映射,无需外部 LM judge
  • 提出 DOVE 对比 benchmark;GroundingSuite/GRES/Charades 等多项指标显著提升
具身智能未分级公告日期引用 —

From VLM Planners to Robotic Agents: Self-Evolving Harnesses for History-Dependent Manipulation(在新窗口打开)

用可编辑 harness 组织 VLA 中的 VLM 规划并自进化,RoboMME 成功率由 44.38% 升至 51.38%。

  • 将高层 VLM 组织为可维护任务上下文的机器人规划 harness
  • SERA 结合固定 VLA 执行器,用 rollout 自进化 harness 配置
  • 验证 agent 式规划对非马尔可夫、长程操作任务的有效性
多语言与翻译未分级公告日期引用 —

Scaling Multilingual Pretraining of Pixel Language Models(在新窗口打开)

系统训练 MPIXEL 族模型,分析语言数、文字体系与容量三维扩展对 83 语跨语迁移的影响。

  • 固定每语算力下沿语言、文字体系与模型容量三轴扩展预训练
  • 揭示容量可缓解多语预训练的多语诅咒,未见文字迁移随多语预训练提升但不再随规模增益
  • 发现大 Pixel 模型保留更多视觉处理层,语数增加会削弱跨语对齐
音频未分级公告日期引用 —

Geometry-Conditioned Target Speaker Extraction based on spatial features incorporating acoustic propagation principles(在新窗口打开)

用目标导向矢量与 GCC-PHAT 空间掩码做几何条件,替代抽象高维嵌入,在多种麦克风阵列上提升目标说话人抽取表现。

  • 提出融合声学传播原理的两种空间特征用于几何条件编码
  • 经 FiLM 层集成到 GCSSF 几何条件目标抽取系统
  • 在圆形与随机阵列及较宽 DOA 误差范围内保持性能优势
具身智能未分级公告日期引用 —

GeoMem-VLA: Internalizing 3D Scene Understanding into Temporal Memory for Vision-Language-Action Models(在新窗口打开)

用几何 token 与流匹配监督内化 3D 理解并维持时序记忆,在 LIBERO 与真实机器人任务上取得高成功率。

  • 将显式 3D 监督内化到 GeoPlan token 并作为动作生成的时序几何记忆
  • 训练期几何流匹配监督,推理期无需 3D 教师或显式重建
  • 在 LIBERO、RoboTwin 与五项真实世界任务上验证策略效果
多语言与翻译未分级公告日期引用 —

Task-Preserving Multilingual Instruction Tuning for Open-Ended QA in WMT 2026 MIST(在新窗口打开)

用 EuroAlpaca 与 CrossEuroAlpaca 对 Qwen3-8B 做 LoRA,提升十语 QA-OEG,增益因任务与语言而异。

  • 结合任务保持本地化与跨语言增强的多语言指令数据方案
  • 面向 WMT 2026 多语言指令共享任务中的开放域问答
  • 在匹配解码下提升目标语 QA-OEG 的 Gemma-4 判分及 Aya 套件部分指标
具身智能未分级公告日期引用 —

TARSphere: A Robot-Oriented Full-Stack Framework for Long-Horizon Embodied Agents in Evolving Physical and Social Environments(在新窗口打开)

提供含仿真、FSM 与冻结 MLLM 脑架的全栈框架,并发布 360 条长程室内任务基准。

  • TARSphere 全栈:物理与社会约束下的长程具身智能体与事件驱动 FSM 评测
  • TARSphere-Harness 用冻结 MLLM 经多级可执行技能、记忆与反馈决策
  • TARSphere-Bench 含五类配对条件,评估 8 个 MLLM 的鲁棒性与协作能力
世界模型未分级公告日期引用 —

CW-WAM: A Structured Contact-Wrench World Action Model for Force-Sensitive Manipulation(在新窗口打开)

联合预测视频、运动与 contact wrench 的世界动作模型,wrench 块作为导纳外环力参考,提升接触预测与插装/擦拭等力敏感任务成功率。

  • 统一交互模块将运动与 contact wrench 作为对齐控制参考一并建模
  • pair-causal 注意力与固定长度 wrench 记忆保留交互历史
  • 与慢-快导纳控制结合,相对无 wrench 的 WAM 显著提高插装与负载 lifting 表现
世界模型未分级公告日期引用 —

WorldStream: Streaming Interactive 3D Worlds with Hierarchical Planning and Persistent State(在新窗口打开)

WorldStream 在单一世界记录下流式扩展可玩地形、响应开放语言并复现曾访问区域及其编辑。

  • Macro/Micro 层次规划与确定性本地编译生成地形与实体
  • 流式分离规划、编译与几何释放以 bounded budget 扩展
  • 持久世界记录统一边界承诺、编辑与有状态 NPC 交互
具身智能未分级公告日期引用 —

Training in Deployment: Human-in-the-loop Online Post-Training for Robot Manipulation(在新窗口打开)

TIDE 在部署时用人工干预与策略 rollout 做溯源条件监督更新,无需 critic 或奖励模型。

  • 提出 provenance-conditioned 在线监督学习框架
  • 四类真实双臂任务上优于暖启动与等量离线示教
  • 单次在线后训练会话约一小时内异步产出新 checkpoint
文生图未分级公告日期引用 —

AdvFidelity: Unifying Preference Alignment and Few-Step Image Generation within Reinforcement Learning(在新窗口打开)

用在线对抗 fidelity 奖励把 artifact 敏感监督并入 RL,单阶段同时做偏好对齐与 4/8 步高保真生成。

  • 观察少步 RL 改善结构但遗留低层 artifact,专用奖励难以充分惩罚
  • 判别器将高质量参考排在当前生成器重建的 content-matched 负样本之上
  • 在 LeapAlign 上无需 DMD,对齐与质量可匹配全步 RL 且仅用 4 或 8 步
文生图未分级公告日期引用 —

Spatially Gated Demographic Steering for Debiasing Multi-Person Text-to-Image Generation(在新窗口打开)

SGS 在 DiT 关键步从注意力得 per-person mask,逐步独立 demographic steering,无需微调。

  • 提出 Spatially Gated Steering,逐人独立 demographic 引导
  • 利用 DiT 内部注意力与轻量分割器定位主体,免微调与反演
  • 在 FLUX.1-Dev 与 SD3.5-Large 上兼顾聚合平衡与图内多样性
图编辑未分级公告日期引用 —

SAKURA: Serving Attention Key-Value State Under Rate Adaptation for Private Image Editing on Phones(在新窗口打开)

云边协同按带宽交付可复用 DiT 编辑 KV 缓存,骁龙手机上 latency 相对纯端侧最高约 3.27× 降低。

  • token 重要性感知压缩在有限带宽下保持编辑画质
  • 运行时按网络带宽自适应选择各 shard 的 cache 表示
  • 流水线重叠缓存传输重建与端侧推理,换脸/虚拟试穿等模板场景
视频生成未分级公告日期引用 —

Looking Ahead: Modeling Future Evolution in Autoregressive Video Generation(在新窗口打开)

提出 Future Chunk Prediction 辅助目标,在无中间视觉条件下预测远距块,提升物理合理性并省算力。

  • 指出现有 teacher forcing 可能用局部连续性捷径、弱化演化建模
  • FCP 与去噪联合优化,无需额外视觉编码器且不改变自回归推理
  • 相较标准训练在更低总算力下取得更好物理合理性
音频未分级公告日期引用 —

How Far Can the Gemma 4 Speech Encoder Go Without Changing Its Weights? Saudi and Gulf Arabic Speech Recognition with a Frozen and an Adapter-Augmented Encoder(在新窗口打开)

在冻结 Gemma 4 共享语音编码器上,用 CTC/混合解码器做海湾阿拉伯语识别,部分场景接近大模型且推理更快。

  • 冻结编码器仅训 CTC reader,CER 多条件下与 Cohere 无显著差异且 CPU 更快
  • 低秩 adapter 与混合 CTC/attention 在公开沙特客服等数据上 WER 可比或更优
  • 分析机器草稿校正参考对评测的偏置并发布代码与公开集结果
LLM未分级公告日期引用 —

Building a Nested LADDER for LLM Unstructured Post-Training Pruning(在新窗口打开)

LADDER 按层增量分配稀疏度、选单位移除损伤最小更新,高稀疏(约 70% 起)更稳并嵌套多预算 mask。

  • Damage-Driven 逐层评估额外剪枝 fraction 并提交端到端损伤最小的层更新
  • 产生非均匀稀疏剖面且在多预算下 mask 精确嵌套
  • 70% 以上稀疏相对均匀/自适应基线更鲁棒,蒸馏后零样本 aggregate 保持更好
视频生成未分级公告日期引用 —

Pair-Free Coarse-to-Real Video Generation via Real-to-Coarse Image Supervision(在新窗口打开)

用易构造的 real-coarse 图像对训练 DINO-R2C,合成伪 coarse 视频训练 C2R#,推理时仅需 coarse 视频驱动。

  • 利用 real-to-coarse 图像对替代昂贵的 coarse-real 视频对
  • DINO 特征空间 R2C 逐帧应用于真实视频生成伪 coarse 视频
  • C2R# 从伪 coarse 学习生成,训练可随任意真实视频语料扩展
工具调用未分级公告日期引用 —

Behavior Beyond Text: Evaluating Refusal Transfer Failure in LLM Agents(在新窗口打开)

2304 条匹配三元组基准显示,文本拒绝的有害请求在标准工具启用下仍有 10–52% 转为不安全 tool call。

  • 四域文本/标准工具/对抗工具设置下的 matched triplet 安全基准
  • 识别 residual stream 拒绝方向,工具上下文下激活下降预测不安全调用
  • 表明 Agent 安全需直接考察动作而非仅文本回复
音频未分级公告日期引用 —

MuseFlow-TSE: Music-Aware Target Speech Extraction via Cross-Source Band-Splitting and Data-to-Data Flow Matching(在新窗口打开)

面向含音乐场景的两阶段 TSE:判别式跨源 band-split 估计,再以 1–4 步难度自适应 flow 精修,兼顾保真与自然度。

  • 音乐感知跨源 band-split 在守恒与音乐泄漏约束下分离多源
  • 以判别估计初始化、负条件干扰 stem 的数据到数据 flow 精修
  • 针对含音乐场景弥补现有 TSE 几乎未在该设定下验证的空白
世界模型未分级公告日期引用 —

How Representational Priors Shape Generalization in World Action Models(在新窗口打开)

从表征几何与 nuisance orthogonality 解释 WAM 泛化差异,高正交先验与更强视觉扰动鲁棒及策略泛化相关。

  • 提出 nuisance orthogonality 量化 backbone 表征先验
  • 关联先验正交性与 WAM 训练后视觉变化鲁棒性
  • 分析鲁棒 WAM 中的 nuisance 抑制与动作生成
视频生成未分级公告日期引用 —

NeuralSRender: G-Buffer Guided Video Diffusion for Sim-to-Real Rendering(在新窗口打开)

用 G-buffer 条件视频 DiT 将仿真驾驶视频转为更逼真且几何一致的真实风格,下游感知指标明显提升。

  • G-buffer 注入与两阶段 LoRA 的 sim-to-real 视频翻译框架 NeuralSRender
  • 发布 GenReal 大规模驾驶合成/真实视频与 G-buffer 数据集
  • 翻译视频训练感知模型较原始仿真渲染提升检测 AP 与分割 mIoU
VLM未分级公告日期引用 —

Think-Capture: Active 3D Geometry Acquisition for Spatial Reasoning in Vision-Language Models(在新窗口打开)

按查询主动获取关键物体 3D 几何并抽象为符号状态,GRPO 训练 VLM 何时用工具证据,多项空间基准大幅提升。

  • 查询条件化识别关键物体并按需 3D lifting 与 Symbolic 3D State Abstraction
  • GRPO 学习几何帮助与误导场景下的工具使用策略
  • MindCube/MMSI/ViewSpatial 等显著提升且可部署于 Agibot G1 异步推理
统一多模态未分级公告日期引用 —

MOSAIC: An Omni-Modal Benchmark for Long-Term Memory and Cross-Modal Reasoning in Conversational Agents(在新窗口打开)

923 题、多会话图文音视频历史,诊断记忆在写入、检索、交付与阅读哪一环失败。

  • 构造具空间、时间与韵律等因果/选择器级验证的多模态历史
  • 固定问答与读者条件下分别干预表示、检索与交付的匹配协议
  • 分解显示表示损失因模态而异且拒答能力仍弱
音频未分级公告日期引用 —

Closed-Loop Dual-Reference Guidance for Accent Control in Cross-Lingual Voice Cloning(在新窗口打开)

用原参考与 VC 构建的可复用母语锚点闭环更新 LM 状态,在保持说话人相似度的同时显著减弱残留口音。

  • 提出 closed-loop dual-reference guidance,共享声学轨迹、双路 LM 状态对齐更新
  • 每说话人一次构建锚点,在线合成无需逐句 VC,RTF 低于 TTS→VC 级联
  • 在 held-out 法语说话人上降低残留法语 LID、WER 与 GOP 等指标表现最优
VLM未分级公告日期引用 —

LLMSeg: Training-Free Text-Prompted Image Segmentation with B-Splines(在新窗口打开)

免训练流水线用通用 VLM 分 detect/segment/refine 三阶段输出可 inspect 的 B-spline 掩码,ReasonSeg 达 71.5 cIoU。

  • 无分割头与额外训练,将 VLM 转为文本提示分割器
  • 闭周期 B-spline 在检测框内描边并迭代 refine
  • 多 referring、开放词汇实例与零样本检测基准上对标 SAM 3
VLM未分级公告日期引用 —

Melange: A Synthetic Visual Bias Benchmark for Multi-modal Large Language Models(在新窗口打开)

基于 BBQ 扩展七类合成视觉场景 benchmark,23 个开源 MLLM 评测显示图文输入公平性平均下降0.291且常选刻板印象答案。

  • 发布 Melange,七类社会偏见与 VQA+人工两阶段图像校验
  • 文本/仅图/图文三种 matched 设置隔离模态对公平性的影响
  • 感知控制表明视觉理解充分时模型仍难以 abstain 且偏向刻板响应
具身智能未分级公告日期引用 —

Watch Your Step: Anticipated Perception for Humanoid Locomotion(在新窗口打开)

FPM 预测落足点并仅采样局部高程,训练迭代约为全图约三分之一,零样本迁移至 Unitree G1。

  • 轻量落足预测 FPM 与 locomotion 策略联合训练,裁剪冗余高程输入
  • 稀疏落足与未见地形上优于全图观测,匹配高成本 attention 编码器
  • 策略零样本迁移至 G1 室内外多样障碍与楼梯
具身智能未分级公告日期引用 —

CausGround: Causal Interaction Grounding for Adaptive Embodied Planning(在新窗口打开)

将交互经验蒸馏为可复用动作因果知识,支持前后向推理以提升 MLLM 高层规划成功率。

  • 非参数因果交互 grounding,因子化世界状态表示前置条件与效应
  • 规划时将任务相关因果依赖 grounding 到当前观测以支持多步规划
  • VirtualHome/RoboCasa 上平均任务成功率显著提升,真实机器人序列操作验证
代码 Agent未分级公告日期引用 —

PAUSE: Search-Free Steering of Coding Agents Before Their First Source-Code Edit(在新窗口打开)

在智能体首次源码编辑前单次规划干预,无需监控与 checkpoint 搜索,SWE-bench 上 resolution 显著提升。

  • 提出在首次编辑执行前拦截并注入修复计划的 PAUSE 框架
  • Planner 与 Executor 分离,同一次运行内在线/离线均可应用
  • 在 SWE-bench Verified 与 Multilingual 上优于 LivePlan 且 Planner 成本更低
音频未分级公告日期引用 —

A Learned Musical-Time Coordinate for Piano Audio-to-Score Transcription(在新窗口打开)

提出与转谱联合学习的 downbeat phase,整曲自分割拼段,改善节拍结构并保持谱面质量。

  • 引入 downbeat phase 作为帧在小节内相对位置的音乐时间坐标
  • 坐标与 score decoder 联合训练,支持按小节边界自分割并拼接整曲
  • 评估表明该坐标有助于节拍结构及整曲转录
具身智能未分级公告日期引用 —

Test-Time Motion Steering for Perceptive Humanoid Fall Recovery(在新窗口打开)

RISE 用恢复动作词表与视觉扩散规划,在测试时按任务代价引导站起路线与朝向。

  • 多样恢复由共享动作组合,感官反馈连接意图与 motor 动作
  • 视觉扩散规划预测未来 body state,任务代价引导 intent
  • 仿真与 Unitree G1 实机展示地形适应与无需重训的 test-time steering
LLM未分级公告日期引用 —

Differentially Private Sparse Reward Estimation with Preference Feedback(在新窗口打开)

在稀疏奖励假设下为 RLHF 建立差分隐私理论框架与算法,估计误差对模型维度依赖更弱,实证上隐私-效用权衡优于稠密基线。

  • 首次系统研究 pairwise 偏好下的 Private Sparse RLHF(Bradley-Terry-Luce)
  • 给出 Sample-DP 与 Label-DP 的上界及近最优/不可改进性结论
  • 在情感生成与安全对齐基准上验证相对稠密方法的优势
VLM未分级公告日期引用 —

Complexity-Aware Surgical Video Reasoning Segmentation with Digital Twin and Context Memory(在新窗口打开)

提出 SurgReasonSeg,在手术视频数字孪生表示上做需工作流与时序推理的隐式查询分割,并发布 EndoVis-ReasonSeg 基准。

  • 复杂度感知的双 LoRA+路由 RL 推理分割框架
  • 自适应滑动窗与手术上下文记忆检索
  • EndoVis-ReasonSeg 语义/空间/时序推理分割基准
OCR未分级公告日期引用 —

Sketch2Sim: an end-to-end modular framework for hand-drawn circuit analysis(在新窗口打开)

将手绘电路照片转为 SPICE 网表并自动求解,模块化检测、OCR 与节点识别流水线。

  • YOLO 元件/文本检测、CRNN+OCR 符号数值与图像处理建网表
  • curated 约 1000 张手绘 RLC 电路标注数据集
  • 端到端 ablation 与 UI,面向教学与设计审查
LLM未分级公告日期引用 —

Target Regeneration Shrinks the Gains of Draft-Training Objectives in Speculative Decoding(在新窗口打开)

推测解码草稿训练在 target 贪婪重生成后 distillation 增益明显缩水,应用 target-regenerated 基线评估各目标。

  • 系统比较 CE、token 蒸馏与 verification-gated 蒸馏在 target 重写后的留存增益
  • 结论在 VLM target、文本复现、温度与训练长度等多设定下一致
  • 主张草稿目标应用 target-regenerated baseline 与多训练长度衡量
音频未分级公告日期引用 —

Character-Level Prosody Control for Mandarin Speech Synthesis:An Architecture-Preserving Approach(在新窗口打开)

在 CosyVoice2 上不改架构,用 OOV Unicode 标记嵌入字级 pitch/duration/energy/pause,215 万句实验实现可靠字级控制且感知质量基本保持。

  • 大规模自动提取字级韵律标记并嵌入文本流
  • 微调现有 LLM-TTS 解释标记,实现与 utterance 级风格互补的控制
  • 可选文本 LLM 前端将自然语言指令转为标记序列
音频未分级公告日期引用 —

Where Does Timbre Hide? Localizing Speaker Information in Speech Signals(在新窗口打开)

系统探测频带、SSL 与 token 等表示中说话人/音色信息的分布,服务语音生成与泄漏分析。

  • 以说话人身份为可测代理,跨语种探测频带、相位/幅度与 WORLD 等结构
  • 1–8 kHz 幅度与声道谱包络主导听感,>8 kHz 仍具机器可辨性
  • 浅层 SSL 与 tokenizer/层选择影响 token 泄漏,给出 conditioning 与审计建议
VLM未分级公告日期引用 —

LocalAgent: Collaborative Agentic Verification for Fine-Grained Instance-Level Consistency(在新窗口打开)

MLLM 定位可疑局部区域,LEV 工具做外观与几何细粒度匹配,协作验证两图是否为同一物体,准确率较最强 CoT-RFT 提升 4.9%。

  • 协作框架:通才 MLLM 推理 + 轻量 Local Evidence Verifier
  • LEV 含 LAC 与 LGC,返回结构化标量证据供 MLLM 决策
  • 辅助信号封顶的 RFT,答案正确性主导工具调用学习
VLM未分级公告日期引用 —

Failure Modes of Vision-Language Models for Human Activity Understanding in Thermal HRI(在新窗口打开)

在两人-centric 热成像数据集上系统评测七款可本地部署 VLM 的活动理解能力与失效模式。

  • 覆盖细粒度动作识别、活动时间线与拒答三类诊断任务
  • 以配对 RGB 为参照分析采样、输入与推理等可控因素
  • 揭示粗类可行、细粒度动作与时间线弱及对象相关幻觉等问题
代码 Agent未分级公告日期引用 —

Credit Where Credit Is Due: Contrastive Attribution Topology Search for Multi-Agent Systems(在新窗口打开)

CATS 用 LLM 对执行轨迹做 per-agent 归因,在超图中搜紧凑团队并剪枝弱 agent。

  • 对比不同拓扑的执行轨迹为各 agent 分配 credit
  • 渐进剪边与 agent,得到更小部署团队
  • BigCodeBench 准确率提升且部署 token 更少;毒化 prompt 场景可剔除对抗 agent
LLM未分级公告日期引用 —

From Prompts to Posteriors: Can LLM Agents Perform Bayesian Inference in Context?(在新窗口打开)

构建贝叶斯推理评测框架,发现纯上下文更新常违背贝叶斯规则,但推理与代码工具可显著逼近后验。

  • 提出覆盖概率一致性与定量基准的贝叶斯能力评测框架
  • 表明 LLM 在上下文中信念更新普遍违反贝叶斯规则
  • 显示现代推理与代码执行可大幅提升复杂后验近似与下游表现
LLM未分级公告日期引用 —

Keeping Time vs. Understanding Time: Neither Alone Explains Temporal Reasoning in LLMs(在新窗口打开)

实证挑战时间推理“算术/语义”二分:微调增益多为数据集特定,benchmark 表现主要由世界知识而非定量逻辑驱动。

  • 检验算术与语义子集上的可迁移增益,同模式跨数据集迁移证据不足
  • 用认知需求评估发现知识而非定量/逻辑推理是主要驱动因素
  • 表明现有时间推理 benchmark 未清晰实现算术-语义区分
世界模型未分级公告日期引用 —

Guess and Send: World-Model-Guided Semantic Packet Transmission for Robust Video Perception(在新窗口打开)

WorldGT 用共享特征空间世界模型预测接收端场景,按感知贡献选包,低 SNR 下显著优于 H.264。

  • 提出世界模型引导、接收端状态感知的语义分组传输框架 WorldGT
  • 发送端验证可复用预测,接收端双生体用反事实评估任务影响分数
  • KITTI/VisDrone 上低带宽与衰落信道下验证检测等感知任务可迁移
音频未分级公告日期引用 —

AT-Differ: Dataset for Audio-Text Difference Captioning(在新窗口打开)

提出音文差异描述任务与 AT-DIFFER 数据集,微调多模态大模型后差异描述能力明显提升。

  • 提出生成音文语义差异文本描述的新任务
  • 构建含系统模拟差异与差异标注的 AT-DIFFER 数据集
  • 在 AT-DIFFER 上微调现有多模态大语言模型以描述差异
LLM未分级公告日期引用 —

Unintended Side Effects of Value Training in LLMs(在新窗口打开)

沿 Hofstede 价值维度微调 LLM,发现对未训练价值、风险偏好与社会认知等产生连带影响。

  • 在四种指令微调 LLM 上按 Hofstede 各价值维度分别做价值对齐训练
  • 评估跨价值迁移及对更广泛行为与安全特质的影响
  • 建议价值对齐需配套更广的行为评测并厘清其在训练流程中的位置
代码 Agent未分级公告日期引用 —

Quant-Arena: Benchmarking LLM Agents for Quantitative Trading Research(在新窗口打开)

在真实 A 股数据上评测端到端量化研究闭环(特征与打分代码、2022–23 反馈、2024 封存测试),含成本与冲击的现金账户评估器。

  • 构建可公开提交的端到端量化研究与排行榜 Quant-Arena
  • 模型仅获研究期反馈并冻结一条策略在封存年评估
  • 评估九款前沿模型,以超额收益为主并辅以信号质量与特征多样性
音频未分级公告日期引用 —

XingChen-UniFE: A Unified Generative Speech Front-End via Complementary Acoustic-Semantic Modeling(在新窗口打开)

双流 LALM 统一 GSR 与 TSE:SSL 语义与可学习声学分支经双向 cross-attention 融合,离散 speech token 生成在两类任务与未见退化上表现强且泛化稳健。

  • 语义与声学互补表示的双流编码与双向 cross-attention 融合
  • 同一 LALM 框架同时处理通用语音恢复与目标说话人提取
  • 对未见退化条件展示稳健泛化
VLM未分级公告日期引用 —

Cache Locally, Recompute Selectively for Streaming Video Understanding(在新窗口打开)

FrameBlend 在查询时对选定视频 token 用查询相关上下文重算 KV,降低预填成本并提升流式视频理解精度。

  • 针对 idle prefill 与 query 上下文不匹配的 selective KV recomputation
  • 免训练即插即用 FrameBlend,缩短 idle 注意力窗口
  • 多 SVU 框架上最高约 3.9 pp 精度增益并显著降 prefill FLOPs 与总时延
音频未分级公告日期引用 —

Heard But Not Said: Prompting Understates Temporal Information of Musical Moments in Frozen Large Audio-Language Models(在新窗口打开)

用 Slakh2100 配对探针对比提示、窗口验证与注意力,定位 LALM 时间定位瓶颈。

  • 区分状态查询与变化查询并控制前文音频可见量
  • 揭示提示失败低估模型可验证但未必可自定位的时间能力
  • 指出查询类型与编码器(如 30s padding)对可恢复性的影响
视频生成未分级公告日期引用 —

Sparsity Should Be ALLOTted by Output: Training-Free Allocation of Block-Sparse Attention for Video Diffusion Transformers(在新窗口打开)

ALLOT 用 cell probing 与 trajectory calibration 在延迟预算下分配层–步稀疏密度,HunyuanVideo 上 PSNR 增益 11.8 dB。

  • 发现层与 denoising 步对最终视频 fidelity 敏感度不同且跨输入稳定
  • 训练 free 的 ALLOT 仅替换分配,保留既有 block 选择与 kernel
  • Wan2.1/2.2 与 HunyuanVideo 共九 setting 均优于或持平默认分配
VLM未分级公告日期引用 —

Compositionality with Primitives: A Unified View from Euclidean to Hyperbolic Vision-Language Models(在新窗口打开)

表明组合零样本学习中直接使用分解原语即可识别未见属性-对象组合,并分析欧氏、球面与双曲嵌入几何对组合推理的影响。

  • 新组合评分函数说明无需显式属性-对象对重组即可泛化
  • 在 CLIP、DINOv2、MERU、HyCoCLIP 上验证原语级组合结构
  • 在 CZSL 与 Waterbirds、CelebA 等群组鲁棒性任务上系统评估
VLM未分级公告日期引用 —

OccJEPA: Occlusion as Masking for Amodal Video Segmentation(在新窗口打开)

将遮挡视为时空掩码,用预训练 V-JEPA 2.1 predictor 补全特征再解码头输出 amodal mask,较扩散 SOTA 快 33.5 倍。

  • OccJEPA:遮挡 token 丢弃 + JEPA predictor 填表示 + 轻量头解码 amodal 掩码
  • 确定性推理,在 SAIL-VOS、TAO-Amodal、Kubric 等上优于扩散基线
  • 消融表明增益主要来自 predictor 预训练权重而非 merely 容量
音频未分级公告日期引用 —

OSynth: A Longitudinal, Context-Sensitive Evaluation of Meeting Understanding(在新窗口打开)

合成 570 小时组织会议音频与上下文,用于评测 longitudinal 会议理解系统。

  • 大规模合成组织会议数据集,含音频、附属材料与 latent 真值
  • 人类难以区分合成与真实会议摘录 transcript
  • 显示额外上下文对部分 entity-sensitive 维度显著增益当代 LLM
多语言与翻译未分级公告日期引用 —

Benchmarking Large Language Models for Detecting Satirical Code-Mixed Sentences(在新窗口打开)

构建罗马尼亚语码转换讽刺数据集 CS-SeLeRoSa,系统评测多语 LLM 在语码转换下的讽刺检测能力。

  • 比较四种方法生成含英德法意的 synthetic code-mixed 罗马尼亚语数据
  • 发布 CS-SeLeRoSa 与人工裁决基准 CS-SeLeRoSa-Gold
  • 评测零样本、CoT 与微调下多语 LLM 的性能与格式错误
VLM未分级公告日期引用 —

Can Quantum Layers offer Performance and Security Advantages in Vision-Language Models?(在新窗口打开)

在 LLaVA-OneVision 上插入/替换模拟量子层,Visual Spatial Reasoning 上插入视觉投影后达 80.7%,并评估六种攻击下的鲁棒性。

  • 系统评估 4/8 量子比特电路在 VLM 多处插入与替换位置
  • 插入量子层可提精度,选择性替换可减少可训练参数
  • 映射量子层在 VLM 中的收益与代价及潜在安全影响
世界模型未分级公告日期引用 —

Steering Black-Box Large Language Model Agents with Pitfall Anticipation World Model(在新窗口打开)

PAWM 在潜在陷阱时选择性介入并预测即将失败以 steer 智能体;SFT+GRPO 共训后在 ScienceWorld 与 WebArena-Lite 上显著提升 Claude Sonnet 4.5。

  • 界定智能体任务中世界模型应预测什么、何时调用(多步陷阱预判)
  • 两阶段训练:合成陷阱标签 SFT 与黑盒 LLM 的 GRPO 共训
  • ScienceWorld 提升 24.3%、WebArena-Lite 提升 7.7%,优于多种基线
工具调用未分级公告日期引用 —

Let Agents Design How They Search: Automatic Interface Optimization for Agentic Search(在新窗口打开)

SearchWeaver 据任务奖励与轨迹联合优化语料制品、可执行工具与使用说明。

  • 以下游搜索表现为目标自动修订检索界面三要素
  • Proposer 利用执行轨迹与奖励迭代接口设计
  • 在 BrowseComp-Plus 与 BRIGHT 子集上提升准确率与 nDCG
视频生成未分级公告日期引用 —

VideoGen Model 1: Prompt Expansion Versus Formatting in Audiovisual Generation(在新窗口打开)

在固定生成器与采样下,创意性 prompt 扩写较原始与仅格式化更能提升 VideoGen Model 1 的整体音视频质量与对齐分。

  • 在 VideoGen Model 1 上对照 raw、reformat、expand 三类 prompt
  • 五维评分均值作为 1–10 整体分,双评测器验证扩写收益
  • 报告对齐与音频质量变化,视觉质量变化较小
音频未分级公告日期引用 —

Omnilingual-MsASR: Benchmarking Multimodal, Multilingual, Long-Form Multi-Speaker ASR of Omni Large Language Models(在新窗口打开)

提出六语、最长30分钟、最多20说话人的多模态 MsASR 基准,评测显示主流 Omni LLM 在细粒度时序与说话人区分上瓶颈明显。

  • 发布 Omnilingual-MsASR,覆盖多语长表单说话人 ASR 场景
  • 以并行音视频输入评估跨模态一致性与模态互补利用能力
  • 大规模评测 leading omni-modal LLM,揭示 tcpWER 等显著性能瓶颈
工具调用未分级公告日期引用 —

Real PMIDs, Wrong Papers: Harness Design for Biomedical Claim-Verification Agents(在新窗口打开)

在 SciFact 上对多种文献检索 Agent harness 做受控消融,发现自主构造 PubMed 查询显著提升金标摘要召回,检索是主要瓶颈。

  • 固定骨干与输出格式,比较 closed-book、单次检索、ReAct 与 oracle harness
  • 证明仅验证 PMID 存在无法保证引用与论断相关
  • 发布代码、提示词与全部缓存工具调用
工具调用未分级公告日期引用 —

Derivation Depth Exposes Reasoning Failures in Tool-Augmented Music Analysis(在新窗口打开)

固定 MIR 工具输出,增加结论与工具报告间的推导步数后开源与前沿模型准确率骤降,瓶颈在推理而非信息获取。

  • 定义 derivation depth 并系统测试五模型在工具增强音乐问答上的表现
  • 工具直接给出结论时模型近满分且盲从错误结论;多步推导尤其转调易崩溃
  • 指出工具设计需考虑留给模型的推导负担,加音频无法弥补推理损失
VLM未分级公告日期引用 —

DisasterRoute: Evidence-Guided Dual-System Routing for Visual Disaster Question Answering(在新窗口打开)

Disaster-S1 快速选项判别,DisasterRoute 按置信度与灾害证据决定是否调用推理模型,兼顾边缘时延与精度。

  • 灾害域 VLM Disaster-S1 单次前向选项概率判别
  • DisasterRoute 双系统按需分配计算并选择性复核
  • DisasterBench 上低时延下通过 selective review 进一步提升问答准确率
代码 Agent未分级公告日期引用 —

Design and Tuning of Multi-Agent Systems Using Bayesian Evolutionary Optimization(在新窗口打开)

用贝叶斯进化优化自动搜索多智能体工作流拓扑,在 BigCodeBench 上优于所测 agent 系统。

  • 进化算子生成多样工作流图,贝叶斯优化集中评估高潜候选
  • 图感知高斯过程与 Expected Improvement 替代 LLM 选候选
  • BigCodeBench 与 TabPFN 表格任务验证有效性
VLM未分级公告日期引用 —

Asking a Multimodal LLM Whether Someone Fell: Zero-Shot Screening of Low-Resolution Thermal Video in a Laboratory and an Occupied Home(在新窗口打开)

以 Gemini Flash 多模态 LLM 作跌倒筛查决策,在热成像短 clip 上权衡灵敏度与居家误报。

  • 按部署原型方式评估生产级 MLLM 作事件触发跌倒筛查决策阶段
  • 分析提示中 caution 语句对漏检与 deliberate lie-down 误报的影响
  • 发布公开热成像数据集帧级跌倒标注及全部模型回答
音频未分级公告日期引用 —

Optimized Compressor Parameterization for Produced Music in Hearing Aids(在新窗口打开)

针对音乐与八组听损曲线分析压缩需求,逐信号优化 WDRC 提升助听器音频质量指数与可听度。

  • 系统刻画不同听损与残存动态范围下制作音乐的压缩需求
  • 揭示信号动态为一阶因素,制作压缩音乐与轻中度听损更匹配
  • 逐信号优化单/多频带 WDRC,优于增益优化的 NAL-NL2 基线