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2025-11-04 周二共 14 篇:生成 4 · 代码生成 1 · 智能体 0 · 世界模型与具身 2 · 理解 3 · 音频 1 · 基础模型 3
生成
文生图 0图编辑 0视频生成 23D 生成 2
代码生成
Visual2Code 03D2Code 1
智能体
GUI Agent 0
世界模型与具身
世界模型 0具身智能 2
理解
VLM 3OCR 0
音频
音频 1
基础模型
LLM 3统一多模态 0

这一天为历史补采:作者单位只来自 OpenAlex,入选论文比每日更新少;要点由 AI 根据论文摘要生成,以原文为准。

共 14 篇

视频生成P1 顶会ICLR 2026

Towards One-step Causal Video Generation via Adversarial Self-Distillation(在新窗口打开)

基于 DMD 的对抗自蒸馏与首帧增强,在 1–2 步去噪下实现高质量因果视频生成,VBench 上优于 SOTA。

  • ASD:对齐 n 步与 n+1 步学生输出分布,稳定极少步训练
  • FFE:首帧多步去噪、后续大跳步,缓解误差传播
  • 单蒸馏模型支持多种推理步数,一步与两步生成达 SOTA
3D 生成P1 顶会CVPR 2026

Diff4Splat: Controllable 4D Scene Generation with Latent Dynamic Reconstruction Models(在新窗口打开)

单图前馈预测可变形 3D Gaussian 场,约 30 秒合成可控 4D 场景,无需测试时优化。

  • 融合视频扩散生成先验与大规模 4D 数据的几何与运动约束
  • 视频 latent Transformer 联合时空依赖并预测时变 Gaussian 基元
  • 在视频生成、新视角合成与几何提取上对标或超越优化类方法
3D 生成P1 顶会TPAMI

Wonder3D++: Cross-domain Diffusion for High-fidelity 3D Generation from a Single Image(在新窗口打开)

跨域扩散生成多视角法线与彩色图,多视角跨域注意力保证一致,级联网格提取约 3 分钟得到高质量纹理网格。

  • 跨域扩散同时生成多视角法线图与彩色图
  • 多视角跨域注意力实现视角与模态间信息交换
  • 级联 3D 网格提取,粗到细高效重建表面
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

WhisperVC: Decoupled Cross-Domain Alignment and Speech Generation for Low-Resource Whisper-to-Normal Conversion(在新窗口打开)

三阶段 WhisperVC 解耦域对齐与生成,在 AISHELL6-Whisper 上取得 competitive 的可懂度与说话人相似度。

  • 阶段一少量配对数据与 soft-DTW 学习域不变语义表示
  • 阶段二仅用正常语音建模音色与韵律的两阶段 mel 生成
  • 阶段三 HiFi-GAN 微调实现波形合成并支持隐私与非发声交流场景
视频生成P1 顶会CVPR 2026

ID-Crafter: VLM-Grounded Online RL for Compositional Multi-Subject Video Generation(在新窗口打开)

ID-Crafter 通过层次身份注意力、VLM 语义模块与在线 RL,提升多主体视频的身份保持与连贯性。

  • 层次身份保持注意力,在主体内外与跨模态层聚合特征
  • 预训练 VLM 提供细粒度语义引导以刻画主体间关系
  • 在线 RL 精炼关键概念并配套新数据集与基准评测
3D2CodeP1 顶会NeurIPS 2025

URDF-Anything: Constructing Articulated Objects with 3D Multimodal Language Model(在新窗口打开)

端到端 3D MLLM 从点云与文本预测分割与运动学参数,自动生成可执行的 URDF 数字孪生。

  • 自回归框架联合优化几何分割与运动学参数预测
  • [SEG] token 与点云特征交互实现部件级分割一致性
  • 仿真与真实数据上分割、运动学误差与物理可执行性显著优于基线
LLMP1 顶会ICLR 2026

KV Cache Transform Coding for Compact Storage in LLM Inference(在新窗口打开)

KVTC 用 PCA 去相关、自适应量化与熵编码压缩 KV cache,最高约 20× 压缩且保持推理与长上下文精度。

  • 轻量 KVTC:校准后不改模型参数,支持 GPU 内外存储
  • 在 Llama 3、Mistral NeMo、R1-Qwen 等多基准上验证
  • 相对 token 驱逐、量化、SVD 等基线更高压缩比与精度
具身智能P1 顶会NeurIPS 2025

GauDP: Reinventing Multi-Agent Collaboration through Gaussian-Image Synergy in Diffusion Policies(在新窗口打开)

GauDP 从分散 RGB 构建全局 3D Gaussian 场并按视角重分配特征,提升多臂协作模仿学习表现与扩展性。

  • Gaussian-image 协同表示兼顾局部控制与全局场景一致理解
  • 各智能体从共享场景表示自适应查询任务关键特征
  • RoboFactory 多臂任务上优于图像基线并接近点云方法
VLMP1 顶会ICLR 2026

UME-R1: Exploring Reasoning-Driven Generative Multimodal Embeddings(在新窗口打开)

提出生成式多模态嵌入框架 UME-R1,在 MMEB-V2 上显著优于传统判别式嵌入。

  • 两阶段训练:SFT 冷启动推理与生成/判别嵌入,RL 强化生成嵌入
  • 揭示生成式与判别式嵌入互补及推理采样对 pass@k 的扩展
  • 在含视频、图像、视觉文档的 78 项 MMEB-V2 任务上全面评测
具身智能P1 顶会NeurIPS 2025

Embodied Cognition Augmented End2End Autonomous Driving(在新窗口打开)

提出 E³AD:视觉特征网络与 EEG 大模型对比学习,注入驾驶认知以提升端到端规划,开环与闭环均有效。

  • E³AD 范式:对比学习对齐视觉网络与人类驾驶认知
  • 采集认知数据集并系统研究认知增强规划机制
  • 在公开自动驾驶数据集上显著优于基线,含消融验证
LLMP1 顶会AAAI 2026

Democratizing LLM Efficiency: From Hyperscale Optimizations to Universal Deployability(在新窗口打开)

主张在 modest 资源下以简单鲁棒的效率研究替代 hyperscale 专属技巧,提出免重训架构改造等议程与 OAE 评测观。

  • 批判 MoE、投机解码、重型 RAG 在非超大规模场景的开销与公平问题
  • 提出 retrofit、轻量微调、经济推理、轻量知识管理等研究方向
  • 倡导 Overhead-Aware Efficiency(OAE)作为标准效率基准维度
VLMP1 顶会NeurIPS 2025

ToxicTextCLIP: Text-Based Poisoning and Backdoor Attacks on CLIP Pre-training(在新窗口打开)

提出文本侧投毒框架 ToxicTextCLIP,在 CLIP 预训练阶段实现高成功率攻击并绕过多种防御。

  • 背景感知文本选择器,缓解与目标类背景不一致的语义错位
  • 背景驱动增强器生成语义连贯且多样的毒化文本样本
  • 在分类与检索任务上验证投毒与后门效果及防御绕过能力
LLMP1 顶会EMNLP 2025

TSVer: A Benchmark for Fact Verification Against Time-Series Evidence(在新窗口打开)

提出含真实声明与时序证据的事实核查基准 TSVer,并给出基线;强推理模型在判决上约 63.57 分。

  • 构建 304 条真实声明与 400 条时序的 TSVer 基准及标注流程
  • LLM 辅助多步标注,判决一致性 kappa=0.77
  • 时序证据核查基线,评测 Gemini-2.5-Pro 等模型
VLMP1 顶会UIST 2026

Sighted by Default: Addressing Implicit Vision Assumptions in Real-Time VLM Assistance for BLV Users(在新窗口打开)

揭示助盲 VLM 的 sighted-default 偏见,提出 VIA-Agent 连续低延迟交互并缩短任务时间与对话轮次。

  • 形式研究指出实时助盲工具忽视串行听觉认知的结构性问题
  • 提出连续性、简洁性与校准诚实三项设计原则
  • VIA-Agent 结合认知核心与 RTC 架构实现双向流式 assistance