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2026-08-04 周二共 12 篇:生成 1 · 代码生成 1 · 智能体 0 · 世界模型与具身 2 · 理解 3 · 音频 1 · 基础模型 4
生成
文生图 0图编辑 0视频生成 03D 生成 1
代码生成
Visual2Code 13D2Code 0
智能体
GUI Agent 0
世界模型与具身
世界模型 0具身智能 2
理解
VLM 3OCR 0
音频
音频 1
基础模型
LLM 3统一多模态 1

这一天为历史补采:作者单位只来自 OpenAlex,入选论文比每日更新少;要点由 AI 根据论文摘要生成,以原文为准。

共 12 篇

LLMP1 顶会EMNLP 2026

SeDeM: Selective Decompression of Hidden-State Memories for Long-Context Question Answering(在新窗口打开)

提出选择性解压框架,解耦紧凑记忆与解码条件,长上下文 QA 优于压缩基线并提升推理效率。

  • 隐状态记忆块存上下文,仅对查询相关块解压供解码器条件化
  • 四组长上下文 QA 上优于主要压缩基线,3B 在三数据集超全上下文微调
  • 相对 ICAE 降低首 token 时延、提高自回归吞吐,答案质量保持较好
Visual2CodeP1 顶会ECCV 2026

SVGEval: A Vision-Grounded Framework for Perceptual-Quality Benchmarking and Evaluation in Text-to-SVG Generation(在新窗口打开)

提出面向文生 SVG 的视觉 grounding 基准 SVGEval,并训练可解释的多维度质量打分器。

  • SVGEval 结合渲染图与人类标注评估 SVG 质量
  • 揭示模型在几何与布局判断上明显弱于语义与美学
  • 视觉 grounding 与推理监督对空间几何评估尤为关键
具身智能P1 顶会ICML 2026

When Replanning Becomes the Bottleneck: Budgeted Replanning for Embodied Agents(在新窗口打开)

BRACE 将重规划建模为预算控制环,E-RECAP 剪枝重规划上下文,在 Habitat/RoboFactory/AirSim 上大幅降 token 与 SLO 违约。

  • 揭示 LLM 重规划上下文膨胀导致尾延迟与实时 SLO 违约、成功率仍高的难检 failure mode
  • 提出 BRACE:决定是否/如何重规划并分配 token 预算与延迟 SLO
  • E-RECAP 跨层预测 token 效用并剪枝,保留关键头尾 token;多平台 token 降 62–92%,SLO 违约显著下降
具身智能P1 顶会ICML 2026

SC$^{2}$-WM: A Self-Correcting World Model with Closed-Loop Feedback for Vision-and-Language Navigation in Continuous Environments(在新窗口打开)

为 VLN-CE 提出自校正世界模型,用前瞻反馈在动作前 refine 计划并在测试时自适应。

  • 世界模型前瞻驱动闭环状态级计划修正
  • 条件世界感知测试时选择性更新世界模型
  • 标准 VLN-CE 基准上提升鲁棒性与泛化
LLMP1 顶会INTERSPEECH 2026

PROGRESS: Coverage-guided RL to Train Search-augmented LLM Agent(在新窗口打开)

用冻结教师分解复杂查询为 essential search queries,以 coverage reward 显式塑造策略模型的搜索与分解行为。

  • 指出 outcome-level reward 对搜索行为与查询分解监督不足的问题
  • 提出 PROGRESS:teacher-guided coverage reward 引导策略生成 essential 搜索查询
  • 嵌入 R1 式训练框架,在无需稠密过程监督下轻量引导分解决策
VLMP1 顶会ICML 2026

DiffuseAgent-MI: Distributionally-Grounded,Tool-Integrated Self-Evolving Agents for Faithful Visual Reasoning(在新窗口打开)

用 KL 最小能量模型约束视觉 grounding,并结合轨迹级 verifier 与修复分支,提升多步视觉推理精度与解释忠实度。

  • 以特征单元上的 KL 最小能量模型提供分布视角的视觉 mechanistic interpretability
  • verifier 提供轨迹级忠实奖励,repair 分支在 unfaithful 步骤上重条件能量
  • 在 GeoQA、SciVis、VQA-v2 等上较 prior 自进化 agent 最高约 +5.1 点,忠实度与可解释一致性显著提升
统一多模态P1 顶会CVPR 2026

Illuminating Visual Identity in Universal Multimodal Embeddings(在新窗口打开)

为通用多模态嵌入补充视觉身份判别能力,提出 MVEB 基准与联合训练框架。

  • 统一形式化视觉身份判别 VisID 问题
  • 发布大规模基准 MVEB 支持评测与训练
  • 身份感知采样联合优化通用多模态与身份表示
3D 生成P1 顶会UIST 2026

PartInteractor: Intent-Driven Part-Aware 3D Authoring for Continuous Co-Creation in XR(在新窗口打开)

生成带显式部件层级的 3D 资产,支持语音/草图/图像与 LLM 意图脚手架,实现组件级 XR 共创而非单体一次生成。

  • representation-to-interaction:语义部件 hierarchy 作为可操控一等公民纳入生成式 XR 创作
  • LLM 解释器与检索-生成策略脚手架用户意图,再生成语义分解 3D 资产
  • 评测表明部件感知表示提升生成后控制、减少整物体重生成,意图脚手架改善对齐
音频P1 顶会INTERSPEECH 2026

Beyond One-Size-Fits-All: Personalized and Culturally Adaptive Emotional TTS via Interactive Optimization of Individual Emotion Perception Spaces(在新窗口打开)

用交互遗传算法为听者优化个体 arousal-valence 感知空间,使情感语音表达更符合个人与文化感知。

  • 针对离散情感标签与平均 A-V 值难以匹配个体与文化差异的问题提出框架
  • 通过 Interactive Genetic Algorithm 交互优化 individualized A-V perception spaces
  • 日、中、印尼受试者评测表明个性化与文化适配对情感 TTS 的重要性
VLMP1 顶会ECCV 2026

3DZip: Spatial-Aware Feature Diversity-Guided Token Compression for 3D Question Answering(在新窗口打开)

三阶段压缩 3D VLM 几何 token:体素粗化、DPP 多样性选 anchor、空间约束合并,128 token 保留约 94.7% 性能并加速推理。

  • 针对 3D token 空间结构与 object-level 不平衡,提出空间与特征多样性联合压缩
  • 粗体素化去点级冗余,DPP 选 anchor,空间约束 merge 保几何一致
  • 在三个 3D QA 基准上优于现有压缩法,128 token 约保留 94.7% 性能、约 1.92× 推理加速
VLMP1 顶会ECCV 2026

Decoding Children's Gait Behavior(在新窗口打开)

从标准 RGB 视频细粒度分析 3–17 岁儿童步态,发布数据集并给出端到端基线,指出现有步态基础模型与 MLLM 难以捕捉临床细微模式。

  • 定义儿童步态细粒度分析新任务域,面向发育与神经肌肉 disorder 相关临床场景
  • 发布 110 名受试者、1100+ 段 60 FPS 视频及同步匿名 pose 的 walk-around 数据集
  • 提出统一端到端框架解码儿科步态基本成分,并分析 erratic 细微运动模式的技术难点